Die Siedler von Catan Brettspiel | Brettspielliebe
Die Siedler von Catan

Die Siedler von Catan

Verhandlung Wirtschaft 3–4 Spieler 60–120 Min ab 10

Beschreibung

In CATAN (früher Die Siedler von Catan) versuchen die Spieler, durch den Bau von Siedlungen, Städten und Straßen die Vorherrschaft auf der Insel Catan zu erlangen. In jeder Runde werden Würfel geworfen, um zu bestimmen, welche Ressourcen die Insel produziert. Die Spieler bauen Gebäude, indem sie Ressourcen (Schafe, Weizen, Holz, Ziegel und Erz) „ausgeben”, die durch die entsprechenden Ressourcenkarten dargestellt werden. Jede Landart, mit Ausnahme der unproduktiven Wüste, produziert eine bestimmte Ressource: Hügel produzieren Ziegel, Wälder produzieren Holz, Berge produzieren Erz, Felder produzieren Weizen und Weiden produzieren Schafe.

Zu Beginn des Spiels werden große sechseckige Plättchen (die jeweils eine der fünf ressourcenproduzierenden Geländearten – oder die Wüste – darstellen) zufällig in einer Wabenform angeordnet und mit Wasserplättchen umgeben, von denen einige Häfen für den Austausch enthalten. Auf jede Geländekarte wird eine Zahlenscheibe gelegt, deren Wert dem Wurf von zwei 6-seitigen Würfeln entspricht. Jeder Spieler erhält zwei Siedlungen (im Sinne von Häusern) und Straßen (im Sinne von Stöcken), die an Kreuzungen und Rändern der Geländekarten platziert werden. Die Spieler sammeln eine Handvoll Ressourcenkarten, je nachdem, an welche Geländekarten ihre zuletzt platzierte Siedlung angrenzt. Ein Räuber-Spielstein wird auf die Wüstenkarte gelegt.

Ein Zug besteht aus dem Würfeln, dem Sammeln von Ressourcenkarten basierend auf diesem Würfelergebnis und der Position der Siedlungen (oder verbesserten Städte – denken Sie an Hotels), dem Einlösen von Ressourcenkarten (wenn möglich und gewünscht) für Verbesserungen, dem Tauschen von Karten in einem Hafen, dem möglichen Ausspielen einer Entwicklungskarte oder dem Tauschen von Ressourcenkarten mit anderen Spielern. Wenn der Würfelwurf eine 7 ergibt, bewegt der aktive Spieler den Räuber auf ein neues Geländefeld und stiehlt eine Ressourcenkarte von einem anderen Spieler, der eine Siedlung hat, die an dieses Feld angrenzt.

Punkte werden durch den Bau von Siedlungen und Städten, durch die längste Straße oder die größte Armee (aus einigen der Entwicklungskarten) und durch das Sammeln bestimmter Entwicklungskarten, die einfach Siegpunkte vergeben, gesammelt. Wenn ein Spieler 10 Punkte gesammelt hat (von denen einige geheim gehalten werden können), gibt er dies bekannt und beansprucht den Sieg.

Jahr
1995
Autor
Klaus Teuber
Illustration
Volkan Baga, Tanja Donner, Pete Fenlon
Verlag
KOSMOS, 64 Ounce Games, 999 Games

Spielmechaniken

14
Chaining Dice Rolling Hand Management Hexagon Grid Hidden Victory Points Income Market
Modular Board Network and Route Building Race Random Production Take That Trading Variable Set-up
BSL
aus 0 Bewertungen
BGG
7.1
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