Die Wikinger Saga
Beschreibung
Ich höre die heiligen Völker, die Söhne Heimdalls, hoch und niedrig, rufen; du willst, Valvater, dass ich die alten Geschichten erzähle, an die ich mich erinnere, von Menschen vor langer Zeit. (Poetische Edda – Völuspa – Die Prophezeiung der Seherin, Strophe 1).
Neun Welten, ein Ziel. Getrieben vom Ruf der nordischen Götter begeben sich 2 bis 4 Jarls, Herrscher von Wikingerdörfern, auf eine abenteuerliche Reise durch die neun Welten von Yggdrasil nach Asgard. Aber nur die Ruhmreichsten unter ihnen werden in ihre Hallen aufgenommen. Und so machen sich die Spieler auf den Weg – zunächst nur mit einer Handvoll meist unerfahrener Bewohner ihrer Dörfer –, um Abenteuer zu Lande und zu Wasser zu erleben.
Die nordische Mythologie der Wikinger besteht aus 9 verschiedenen Welten, die die Spieler in diesem „Deckbau-Spiel“ kennenlernen werden, wie Midgard, die Welt der Menschen, oder Jötunheim, das Reich der Frostriesen. Während ihrer Reisen werden sich andere Wikinger den Spielern anschließen, sie werden geheimnisvolle Orte kennenlernen, die Hilfe der Götter suchen, gegen gefährliche Gegner kämpfen und versuchen, überwältigenden Gefahren unbeschadet zu entkommen.
Das Grundspiel, das in einem „Tutorial“ kurz erklärt wird, ist modular aufgebaut und kann mit zusätzlichem Spielmaterial fast beliebig erweitert werden. So kommen nach und nach neue und anspruchsvollere Regeln ins Spiel. Es werden zwar immer 8 Abenteuer (Runden) gespielt, diese können jedoch aus 35 verschiedenen Abenteuern fast beliebig zusammengestellt werden. Da die Spieler Abenteuer aus 3 der 9 Wikingerwelten auswählen und jede Welt andere Wikinger mit unterschiedlichen Fähigkeiten und anderen Sonderregeln bietet, können die Spieler durch die Wahl der Wikingerwelten auch den Schwierigkeitsgrad und die Dauer des Spiels anpassen. Mit jedem Abenteuer lernen die Spieler mehr über die Legenden der nordischen Mythologie, die der Grafiker Michael Menzel mit stimmungsvollen Illustrationen auf verschiedenen Karten, darunter 34 verschiedene Wikinger, zum Leben erweckt hat.
Anhand der Abenteuerkarten, die auf dem Spielbrett platziert werden, erfahren die Spieler mehr über die Geheimnisse und mythischen Figuren der nordischen Mythologie. Die Karten zeigen auch einen Abschnitt der bevorstehenden Reise. Durch geschicktes Ausspielen ihrer Wikinger-Karten bewegen die Spieler ihre Wikingerfiguren über diesen Weg, sammeln Gold, erlangen Ruhm (Siegpunkte) und versuchen, den Gefahren des Weges auszuweichen. Mit Gold können sie andere Wikinger mit besseren Fähigkeiten rekrutieren und so den Kartensatz mit immer hilfreicheren Wikingern füllen. Wikinger, die tapfer gekämpft haben, können nach Walhall geschickt werden. Dadurch entsteht ein zweiter Kartensatz mit Wikingern, die den Spielern beim oft entscheidenden letzten Abenteuer an der Regenbogenbrücke Bifröst helfen und ihnen mit den darin enthaltenen Siegpunkten zum Sieg verhelfen können.






