Queen Alice Brettspiel Cover
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Queen Alice

Romanvorlage 1–4 Spieler 30–120 Min ab 14

Beschreibung

„Queen Alice“ ist ein mittelschweres Eurogame, bei dem es darum geht, Mechanismen aufzubauen, um die eigenen Aktionen zu verbessern.

Alice hat einen seltsamen Hilferuf erhalten. Auf dem Spiegel in ihrem Wohnzimmer sind rückwärts geschriebene Worte erschienen: „Alice, wir brauchen eine neue Königin“. Überrascht, aber ohne einen Moment zu zögern, berührt sie den Spiegel und stellt fest, dass ihre Hand hindurchgleiten kann. Ihrer Hand folgend wird der Rest ihres Körpers auf die andere Seite des Spiegels gezogen …

In „Queen Alice“ gehörst du zum „Hof auf der anderen Seite des Spiegels“ und deine Aufgabe ist es, Alices Krönungsbankett vorzubereiten. Wer die beste Arbeit leistet, wird zur rechten Hand der neuen Königin und gewinnt damit das Spiel. Um dies zu erreichen, musst du die verschiedenen Schachfiguren, die diese Welt bevölkern, davon überzeugen, dir bei den Vorbereitungen zu helfen.

Du wirst entscheidenden Einfluss auf Alices Krönung haben. Je nach Farbe der Figuren, die am meisten beim Bankett helfen, wird Alice zur Weißen Königin oder zur Roten Königin gekrönt – oder vielleicht sogar zu beidem! Wirst du es schaffen, die Fäden des Königreichs zu deinen Gunsten zu ziehen und Alice mit der Farbe krönen zu lassen, die deinen Interessen am besten entspricht? Wirst du zur einflussreichsten Person in der neuen Ära von Königin Alice?

„Queen Alice“ ist ein Spiel, das von Lewis Carrolls „Alice hinter den Spiegeln“ inspiriert ist und einige seiner Figuren sowie Teile der Handlung aufgreift, die sich um Schach und seine Figuren drehen. Wir haben jedoch unsere eigene Geschichte geschaffen, die nicht als Nachbildung derjenigen gedacht ist, die Lewis Carroll in seinem Buch präsentiert.

In deinem Zug aktivierst du die verschiedenen Aktionen mithilfe von Schachfiguren und deren bekannten Zügen über ein kartengesteuertes System. Im Laufe des Spiels erhältst du passive und sofortige Vorteile und nimmst verbesserte Karten auf die Hand, mit denen du die Aktionen bei ihrer Aktivierung optimieren kannst. Das nennen wir das „Chess-Building“-System.

Den spannendsten Teil des Spiels bildet jedoch das „Rennen“ um die farbige Krone: Nur ein Teil von Alices Wünschen (Ziele, für die ihr Siegpunkte erhaltet) wird während und am Ende des Spiels erfüllt (und gewertet), daher müsst ihr eure Aktionen klug wählen und den Einfluss auf Alice entsprechend steigern, um die Rote oder Weiße Königin zu werden – und dabei eure Gegner im Auge behalten, die sich möglicherweise dafür entscheiden, die gegnerische Farbe zu beeinflussen!

—Beschreibung des Verlags

Jahr
2026
Autor
Héctor Carrión Benavent, David Heras Pino
Illustration
Amelia Sales
Verlag
Combo Games (II)

Spielmechaniken

5
BSL
—
0
Komplexität
3.93 von 5
BGG
8.5
235

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