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1, 2, 3: Hex Herbei!
Beschreibung
Beschreibung des Verlags:
Die jungen Zauberlehrlinge müssen sich für ihre große Prüfung allein auf den Weg durch den dunklen Zauberwald machen. Glücklicherweise erscheinen Hinweise auf den richtigen Weg in der Zauberkugel – doch die Zauberlehrlinge müssen schnell sein und genau hinschauen, denn der Spieler, der die Hinweise herbeizaubern kann, kommt ihrem Ziel einen Schritt näher. Wer als Erster den Weg zum geheimen Raum des Zauberers findet, besteht die Prüfung des Zauberers am schnellsten.
Genauer gesagt müssen die jungen Zauberer bei „1, 2, 3 – Hex Herbei!“ als Erste das Ende des Weges erreichen, und um ihre Spielfigur auf die nächste Stufe des Weges vorzurücken, müssen sie eines der Gegenstände auf diesem Weg in der Kristallkugel entdecken, die vor ihnen liegt. In jeder Runde greifen alle Spieler nach der Kristallkugel vor sich und suchen nach einem der vier Gegenstände, bevor es jemand anderes tun kann. Wenn ein Spieler einen Gegenstand findet, rückt er auf dem Spielbrett vor, dann wechseln alle Spieler die Plätze! Nun suchst du nach etwas Neuem, da jede Kristallkugel nur eines der vier Gegenstände enthält, die auf den einzelnen Abschnitten des Pfades abgebildet sind – das bedeutet, dass du fast in jeder Runde nach etwas Neuem suchst.






