1880: China
Beschreibung
Im Jahr 1880: China, basierend auf dem Spiel „1829“ von Francis Tresham, schlüpfen die Spieler in die Rolle von Eisenbahnmagnaten im Fernen Osten und erleben Chinas Eisenbahngeschichte in einem Spiel, das darauf ausgelegt ist, die entsprechenden historischen Ereignisse innerhalb seiner eigenen Spielmechanismen so korrekt wie möglich darzustellen. Als klassisches 18xx-Spiel wetteifern die Spieler darum, der Reichste zu werden. Um Geld zu verdienen, kaufen und verkaufen sie Aktien historischer chinesischer Eisenbahnunternehmen, bauen ihr Eisenbahnnetz auf und erweitern es und lassen Züge auf den Strecken verkehren. Aktien erfolgreicher Unternehmen sind mehr wert, und ihr Besitz erhöht die Gewinnchancen. Am Ende gewinnt der Spieler mit dem höchsten Gesamtvermögen aus Bargeld und Aktien.
1880: China erweitert das 18xx-Modell wie folgt:
Die Zugreihenfolge der Unternehmen ändert sich nicht mit den sich entwickelnden Aktienkursen; sie wird zusammen mit dem Ausgabepreis festgelegt, wenn ein Spieler ein Unternehmen gründet.
Das Spiel beinhaltet ein vom Spieler bestimmtes Verhältnis von Aktienrunden und Betriebsrunden. Eine neue Aktienrunde beginnt beispielsweise, wenn der letzte Zug eines Typs gekauft wird.






