A Game of Thrones: Catan – Die Bruderschaft der Nachtwache
Beschreibung
Die Brüder der Nachtwache suchen einen neuen Anführer aus ihren Reihen. Jeor Mormont möchte jemanden befördern, der die Infrastruktur des Geschenks verbessern kann, dem fruchtbaren und unerschlossenen Gebiet südlich der Mauer, das den Starks vor Tausenden von Jahren von den Starks überlassen wurde. Die Versorgung aus der unwirtlichen Landschaft des Nordens zu sichern, ist schon Herausforderung genug, aber wer auch immer diese Aufgabe übernimmt, muss auch die Mauer gegen die Angriffe der Wildlinge verteidigen, die sich ihren Weg nach Westeros bahnen wollen. Viele Brüder konkurrieren nun darum, zu bauen, zu verteidigen und alles zu tun, um Westeros zu schützen, aber nur einer wird sich über seine Brüder erheben und der neue Lord Commander werden. Aber sei vorsichtig – der Norden birgt viele Gefahren, und der Winter naht.
A Game of Thrones Catan: Brotherhood of the Watch basiert auf dem klassischen Basisspiel Die Siedler von Catan. In diesem Spiel liefert jedes Gebiet in der Gabe eine von fünf Ressourcen: Holz, Ziegel, Wolle, Getreide und Erz. Die kargen Eisfelder hingegen produzieren nichts. Die Spieler schlüpfen in die Rolle von Brüdern der Nachtwache und nutzen diese Ressourcen, um ihre Macht im Norden zu stärken, indem sie Straßen, Siedlungen und Festungen bauen, Wachen für ihre Patrouillen rekrutieren oder Entwicklungskarten kaufen. Jede dieser Aktionen bringt den Spielern durch die Vergabe von Siegpunkten mehr Macht und Anerkennung. Das Ziel wird den Spielern des ursprünglichen Catan bekannt vorkommen: Der erste Spieler, der zehn Siegpunkte erreicht, gewinnt das Spiel und wird zum neuen Lord Commander der Nachtwache.
Das ist jedoch nicht so einfach, wie es klingt, da die Gegend um das Geschenk herum tückisch sein kann. Wildlinge aus dem Norden der Mauer sind übergetreten und folgen ihren eigenen Ehrregeln, die oft im Widerspruch zu den Gesetzen von Westeros stehen. Einer von ihnen, Tormund Giantsbane, respektiert den Anspruch der Nachtwache auf das Land nicht und zieht durch das Geschenk, um den Brüdern, die für ihren Orden sorgen sollen, Ressourcen zu rauben. Während Tormund südlich der Mauer Amok läuft, versammeln sich die Wildling-Streitkräfte in den Frostzähnen und warten auf einen günstigen Moment der Schwäche, um die Verteidigungsanlagen der Nachtwache zu durchbrechen und sich über die fruchtbaren Länder von Westeros auszubreiten. Zusätzlich zum Aufbau innerhalb des Geschenks müssen die Spieler ihre Ressourcen strategisch ausbalancieren, um das Reich vor den Wildling-Räubern zu verteidigen.
Jeder Spieler kann bis zu sieben Brüder aus den Gefängnissen von Westeros rekrutieren, die ihre spezifische Farbe tragen und ihren Abschnitt der Mauer bemannen. Wenn die Wildlinge angreifen, muss jeder Spieler seine Wachen einsetzen, um den Ansturm abzuwehren. Wenn es mehr Wachen als Wildlinge gibt, bleibt die Mauer stehen. Ist dies nicht der Fall, dringen die Wildlinge in das Geschenk ein und plündern die dortigen Siedlungen und Festungen. Doch Loyalität hat ihre Grenzen – Wachen sind nutzlos, wenn es darum geht, die Mauer vor Kletterern zu verteidigen, die an ihnen vorbeikommen, und wenn sie auf einen Riesen treffen, wird mindestens ein Wachmann seinen Posten verlassen.
Jeder Spieler hat außerdem einen Helden, der ihm bei seiner Arbeit hilft, basierend auf der Spielreihenfolge. Der erste Spieler nutzt die Talente des Lord Kommandanten selbst, Jeor Mormont, während der zweite Spieler die Gesellschaft von Samwell Tarly genießt, der dritte mit Bowen Marsh zusammenarbeitet und der vierte die Dienste des Baumeisters Othell Yarwyck in Anspruch nimmt. Jeder Held bietet jedem Spieler eine einzigartige Fähigkeit, die er bis zu zweimal während des Spiels einsetzen kann. Sobald die Fähigkeit eines Helden genutzt wurde, haben die Spieler die Wahl, diesen Helden zu behalten oder einen anderen der elf Helden als Unterstützung auszuwählen. Die Spieler sollten die Fähigkeiten der Helden in ihre Strategie einbeziehen, um schnell Siegpunkte zu sammeln und sich innerhalb der Nachtwache einen Namen zu machen.
Die Invasion der Wildlinge ist die größte Bewährungsprobe für die Brüder der Nachtwache und Ihre eigene Kompetenz als Kommandant. Ein Versagen an der Mauer hat verheerende Auswirkungen auf das Geschenk, auch wenn es die Spieler nicht vernichtet. A Game of Throne Catan: Brotherhood of the Watch hat zwei Formen des Sieges, von denen eine sich jedoch hohler anfühlen kann als die andere. Der Sieg wird errungen, wenn ein Spieler sowohl die Infrastruktur des Geschenks verbessert als auch erfolgreich vor Eindringlingen geschützt hat. Dies ist der Fall, wenn ein Spieler zehn Siegpunkte durch eine beliebige Kombination aus dem Bau von Festungen, Straßen und Siedlungen, der Anstellung von drei oder mehr Wachen zum Schutz der Mauer und dem Kauf von Entwicklungskarten zur Steigerung seines Ansehens erreicht hat, während er gleichzeitig das Geschenk geschützt hat.
Wenn die Wildlinge jedoch im Laufe des Spiels dreimal die Mauer durchbrechen, kommt es zu einem alternativen Sieg. In diesem Fall endet das Spiel sofort, da die Bruderschaft der Nachtwache ihre Entscheidung nicht länger hinauszögern kann. Der Spieler, der die meisten Wachen befehligt, die ihren Posten auf der Mauer halten, erhält den Titel des Lord Kommandanten und gewinnt das Spiel. – Beschreibung des Herausgebers






