Agricola
Beschreibung
In Agricola bist du ein Bauer, der mit seiner Frau in einer Holzhütte lebt und sonst kaum etwas besitzt. Zu Beginn kann deine Familie pro Runde nur zwei Aktionen ausführen, eine für dich und eine für deine Frau, wie es auf einem Bauernhof üblich ist: Felder pflügen, Materialien sammeln, Zäune bauen und so weiter. Es gibt zahlreiche Möglichkeiten, und im Laufe des Spiels werden es immer mehr, da in jeder Runde eine neue Aktionskarte aufgedeckt wird, die eine weitere mögliche Aktion bietet. Vielleicht denkst du darüber nach, Kinder zu bekommen, um mehr Arbeit zu erledigen, aber zuerst musst du dein Haus vergrößern, um Platz zu schaffen – und womit willst du all die kleinen Racker ernähren?
Das Spiel unterstützt viele Komplexitätsstufen, hauptsächlich durch die Verteilung von Karten, die kleinere Verbesserungen und Berufe darstellen. In der Anfängerversion (in der US-Version „Family Variant” genannt) werden diese Karten überhaupt nicht verwendet. Für fortgeschrittene Spieler enthält die US-Version drei Stufen beider Kartentypen: Basic (E-Deck), Interactive (I-Deck) und Complex (K-Deck). Das Regelwerk ermutigt die Spieler, mit den verschiedenen Decks und deren Kombinationen zu experimentieren. Es gibt auch Nachrüstdecks wie das Z-Deck und das L-Deck. Jeder Spieler beginnt mit 7 Berufskarten (von insgesamt mehr als 160) und 7 kleinen Verbesserungskarten (von insgesamt mehr als 140) auf der Hand, die er während des Spiels einsetzen kann, wenn sie zu seiner Strategie passen.
Agricola ist ein rundenbasiertes Spiel, und das Problem, das es zu bewältigen gilt, besteht darin, dass jede verfügbare Aktion pro Runde nur von einem Spieler ausgeführt werden kann, sodass es wichtig ist, seine Entscheidungen sorgfältig zu treffen. Es gibt unzählige Strategien, von denen einige von den Karten auf der Hand abhängen. Der Spieler mit den meisten Siegpunkten aus den Verbesserungen auf seinem Hof gewinnt. – Beschreibung ursprünglich von BoardgameNews






