Approaching Dawn: The Witching Hour
Beschreibung
Betreten Sie eine brandneue Welt voller Hexen und Dämonen. In Approaching Dawn: The Witching Hour sind die Spieler Mitglieder eines Hexenzirkels, die durch Blut verbunden sind, was bedeutet, dass die Handlungen einer Hexe sich auf alle anderen Mitglieder des Zirkels auswirken. Schwarze Magie führt zu Verderbnis, die auf andere Mitglieder übertragen wird; umgekehrt kann weiße Magie die eigene Verderbnis heilen. Beide Arten von Magie werden jedoch eingesetzt, um Dämonen, Kobolde, Feen, besessene Tiere und Hexenmeister, die in unsere Welt eindringen, zu binden und zu verbannen. Jede Hexe beginnt mit Zaubersprüchen, die sie bereits kennt, kann aber im Laufe des Spiels Verderbnis erlangen, um neue Zaubersprüche zu erlernen und Vertraute und Artefakte zu erhalten. Wie sie diese neuen Karten jedoch jede Stunde einsetzen – ob als schwarze oder weiße Magie – entscheidet über den erfolgreichen Abschluss der Szene (Mission).
In diesem kooperativen Kartenspiel bestimmt jede Szene (Mission) das Ziel des Spiels. Wenn die Szenen der Reihe nach gespielt werden, bilden sie einen Handlungsbogen, aber Sie können jede Szene in beliebiger Reihenfolge spielen. – Beschreibung des Herausgebers






