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Atlantis
Beschreibung
Ein episches Fantasy-Abenteuer, bei dem es darum geht, ein uraltes magisches Zepter aus dem Dunklen Turm eines tyrannischen Königs zurückzuholen – nun in elektronischer Form zum Leben erweckt.
Um den Usurpator zu besiegen, durchsuchen die Spieler die vier Reiche des kreisförmigen Spielbretts nach drei Schlüsseln, mit denen sich das Tor des Turms öffnen lässt. Auf dieser Reise gilt es, Kämpfe gegen umherstreifende Räuberbanden, Drachen, Seuchen und Hunger zu bestehen. Es gibt Basare, auf denen man Vorräte und Helfer für die Quest kaufen kann. Es gibt unerforschte Gebiete, in denen man sich verirren kann, sowie Gräber und Ruinen, die es zu plündern gilt. Und es gilt, eine mächtige Armee aufzustellen, bevor der Spieler den Turm belagern und entweder um einen glorreichen Sieg oder eine vernichtende Niederlage kämpfen kann.
„Dark Tower“ war bei seiner Veröffentlichung im Jahr 1981 technologisch beeindruckend. Das Spielgeschehen wurde durch einen kleinen Computer im Inneren des schwarzen Kunststoffgehäuses des Turms selbst ermöglicht. Die Spieler gaben ihre Züge in jeder Runde über eine kleine Folientastatur ein, und der Computer übernahm von dort aus die Kontrolle – er kümmerte sich um alles, von der Leitung der Schlachten bis hin zur Erfassung, wie viel (oder wie wenig) Nahrung noch übrig war, um die stets hungrigen Krieger der Spieler zu versorgen. An wichtigen Punkten des Spiels spielte der Computer kurze musikalische Einlagen.






