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Automobile
Beschreibung
„Automobile“ ist ein Spiel für 3 bis 5 Spieler, das im Vergleich zu den meisten Veröffentlichungen von Wallace eine moderne Kulisse aufweist. Die Spieler treten in der US-Automobilindustrie des frühen 20. Jahrhunderts gegeneinander an und erwerben Fabriken, die Fahrzeuge mit niedrigem, mittlerem und hohem Wert produzieren, beginnend mit dem Duryea von 1893 und von dort aus weiter durch die Geschichte.
Jeder Spieler kennt in jeder Runde einen Teil der Marktnachfrage und muss seine Kauf- und Produktionsentscheidungen auf der Grundlage dieser Informationen treffen. Die Spieler können Vertriebspartner im ganzen Land finanzieren, doch wenn sie diese nicht mit Fahrzeugen zum Verkauf beliefern, gehen sie in Konkurs – und nehmen Ihre Investition mit in den Abgrund. Alternativ können Spieler die Preise für ihre Autos senken, um ihren Marktanteil zu steigern, oder sogar vorübergehend die Verkaufszahlen auf Kosten der Forschung verbessern. Es stehen Sonderaktionsfelder zur Verfügung, die einem Spieler für eine Runde eine Sonderfähigkeit gewähren – mit Aktionen von Ford, Durant, Kettering und anderen, die in gewisser Weise mit ihrer tatsächlichen Unternehmensgeschichte zusammenhängen.
Wenn neuere Modelle auf den Markt kommen, gehen deren Verkäufe zu Lasten der älteren Modelle. Ältere Fabriken verursachen im Laufe der Zeit Ineffizienzwürfel, was dich dazu anspornt, mit der technologischen Entwicklung Schritt zu halten.
Um Geld zu verdienen, müssen Sie in Ihren Fabriken Autos bauen. Wenn Sie jedoch mehr produzieren, als nachgefragt wird, verlieren Sie nicht nur das für die Herstellung aufgewendete Geld, sondern erhalten auch Ineffizienzwürfel, die Ihnen für den Rest des Spiels schaden. Wer seine Autofabriken während dieses 120- bis 150-minütigen Spiels am besten verwaltet, gewinnt.






