BetaBotz Brettspiel Cover

BetaBotz

Humor Kartenspiel Science-Fiction Verhandlung 3–6 Spieler 30–60 Min ab 10

Beschreibung

BetaBotz ist ein unterhaltsames und wettbewerbsorientiertes Multiplayer-Brettspiel, bei dem die Spieler auf Roboter bieten, ihre Roboter mit Komponenten aufrüsten und leistungsstarke Codes ausführen, um abgestufte Missionen zu erfüllen. Jede Mission bringt den Spielern eine Währungsbelohnung ein, die ihnen mehr Bietkraft verleiht und sie dem Sieg näher bringt. Die Roboter müssen miteinander und gegeneinander arbeiten, um der ultimative BetaBot zu werden, der es verdient, Robotopia zu betreten.

BetaBotz ist schnell zu erlernen, bietet aber genug Abwechslung in Inhalt und Strategie, dass kein Spiel dem anderen gleicht. Die simultane Missionsfunktion von BetaBotz ermöglicht es allen Spielern, an den Missionen teilzunehmen. Es gibt ein hohes Maß an Engagement und Interaktion zwischen den Spielern, sodass jeder während des gesamten Spiels Spaß haben kann!

Die Spieler beginnen BetaBotz mit 40 Bitz (Währung) und verwenden diesen Startpool, um auf einen Roboterkörper mit Werten in vier Attributen (Beweglichkeit, Feuerkraft, Struktur und Prozessor) zu bieten. Während des Spiels verwenden die Spieler ihre verbleibenden Bitz und alle erhaltenen Bit-Belohnungen, um gegeneinander auf Komponenten zu bieten, die ihre Attribute verbessern, oder um einmalig verwendbare „Code-Karten” auszuwählen, um Missionen zu erfüllen. Zusätzlich zu den Komponenten, die die Fähigkeit eines Roboters zur Erfüllung von Missionen verbessern, wird bei Erreichen eines Wertes von 13 oder mehr in einem Attribut eine mit diesem Attribut verbundene Kraft aktiviert. Ein komplettes Spiel von BetaBotz wird im Laufe von zehn Missionen gespielt. Je nach Anzahl der Spieler werden Missionskarten verschiedener Stufen ausgewählt. Um eine Mission zu erfüllen, muss mindestens ein bestimmter Wert in einem (oder mehreren) der vier Attribute erreicht werden. Alle Spieler versuchen gleichzeitig, die aktuelle Mission zu erfüllen, und diejenigen, die erfolgreich sind, erhalten eine Belohnung in Form von Bitz. Die Spieler können Teams bilden, um die aktuelle Mission zu erfüllen, müssen jedoch die Belohnungen für die Mission unter den Teammitgliedern aufteilen. Am Ende der 10. Mission erhält der Spieler mit dem höchsten individuellen Attribut, den meisten Goldkomponenten und Codekarten eine zusätzliche Bitz-Belohnung. Der Spieler mit den meisten Bitz am Ende des Spiels, einschließlich der Bonus-Bitz, ist der Gewinner.

Jahr
2017
Autor
Gargitt Au, Zack Connaughton
Illustration
Tina Bongorno
Verlag
B&B Games Studio

Spielmechaniken

4
Auction / Bidding Campaign / Battle Card Driven Cooperative Game Take That
BSL
aus 0 Bewertungen
BGG
6.6
104

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