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Brawl

Echtzeit Kampf Kartenspiel Print & Play 2–7 Spieler 15–15 Min ab 10

Beschreibung

Von der Website von Cheapass Games: (6. November 2011)

Geschichte: Im Jahr 1999 verfeinerte James Ernest seine Idee der Echtzeit-Kartenspiele. Aufbauend auf seinem ersten Echtzeit-Kartenspiel „Falling“, einem Mehrspieler-Spiel mit einem Geber, entwickelte er „Brawl“, ein Kartenspiel für zwei Spieler ohne Geber.

Zusammenfassung: „Brawl“ ist ein blitzschnelles Kampfspiel, bei dem zwei Spieler ihre 35-Karten-Stapel in etwa 35 Sekunden durchspielen. Jedes Deck enthält eine einzigartige Mischung aus Karten, und jedes Deck erfordert einen etwas anderen Spielstil, um zu gewinnen.

Spielmechanik: Jeder Spieler nimmt sich ein Deck, legt eine „Basis“-Karte auf den Tisch und beginnt zu spielen. Die Spieler spielen ihre Karten („Hit“, „Block“, „Clear“ usw.) so schnell aus, wie sie möchten, und versuchen, jede Basis zu gewinnen, indem sie mehr „Hits“ auf ihrer eigenen Seite ausspielen. Am Ende beider Kartensätze befinden sich drei „Freeze“-Karten. Sobald alle Basen eingefroren sind, ist das Spiel beendet.

Jahr
1999
Autor
James Ernest
Illustration
Phil Foglio, Ryan Kinnaird, Maxime le François
Verlag
Cheapass Games, DriveThruCards, Eclipse Editions

Spielmechaniken

2
BSL
0
Komplexität
1.36 von 5
BGG
6.4
1.202

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