Ca$h \'n Guns: Second Edition Brettspiel Cover
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Ca$h \'n Guns: Second Edition

Bluff Humor Kampf Mafia Partyspiel Verhandlung 4–8 Spieler 30–30 Min ab 10

Beschreibung

In einem verlassenen Lagerhaus teilt eine Gangsterbande ihre Beute auf, doch sie kann sich nicht auf die Aufteilung einigen! Es ist Zeit, die Waffen sprechen zu lassen, und schon bald zielt jeder auf jeden. Der reichste überlebende Gangster gewinnt das Spiel!

Mit „Ca$h 'n Guns“ kannst du die besten Szenen deiner Lieblingsgangsterfilme nacherleben. Das Ziel ist es, nach acht Runden mehr Geld zu haben als alle anderen und dabei noch am Leben zu sein.

In jeder Runde ist ein Spieler der Boss und bestimmt das Spieltempo. Zunächst werden Beutekarten auf dem Tisch aufgedeckt, um zu zeigen, was es zu gewinnen gibt. Als Nächstes laden die Spieler ihre Waffen, indem sie heimlich entweder eine „Bang!“- oder eine „Klick! Klick!“-Karte aus ihrer Hand ziehen. Der Boss zählt bis drei, und bei „Drei“ richtet jeder Spieler seine Schaumstoffpistole auf einen anderen Spieler; aufgrund seines Status kann der Boss einem Spieler, der eine Waffe auf ihn richtet, sagen, dass er sie in eine andere Richtung richten muss. Nach einer Pause, um die Bedrohungen zu beobachten und die Ernsthaftigkeit in den Augen der Gegner einzuschätzen, zählt der Boss erneut bis drei, und jeder, der nicht riskieren will, erschossen zu werden, kann kneifen und sich aus der Runde zurückziehen.

Jeder, der eine Waffe auf jemanden richtet, der noch in der Runde ist, deckt nun seine Karte auf, und jeder, der das Ziel eines „Bang!“ ist, erhält einen Verletzungsmarker und bekommt nichts von der verfügbaren Beute. Beginnend mit dem Boss nimmt jeder, der noch im Spiel ist, nacheinander eine Beutekarte vom Tisch – Geld, Diamanten, Gemälde, die Position des Bosses, medizinische Versorgung (um eine Wunde zu entfernen) oder eine neue Kugel (um eine „Bang!“-Karte auf die Hand zu nehmen) –, bis alles verteilt ist.

Nach acht Runden endet das Spiel. Wer die meisten Diamanten hat, erhält einen großen Bonus, und Gemälde bringen Punkte entsprechend der Anzahl, die man gesammelt hat. Wer den wertvollsten Vorrat hat, gewinnt!

Jahr
2014
Autor
Ludovic Maublanc
Illustration
John Kovalic
Verlag
Repos Production, Asterion Press, Boardgame Space

Spielmechaniken

5
Open Drafting Player Elimination Simultaneous Action Selection Take That Variable Player Powers
BSL
0
Komplexität
1.25 von 5
BGG
6.8
16.348

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