Katakomben Brettspiel Cover
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Katakomben

Abenteuer Fantasy Geschicklichkeit Kampf 2–5 Spieler 60–90 Min ab 14

Beschreibung

Catacombs ist ein preisgekröntes kooperatives Brettspiel, das in der Fantasiewelt von Cimathue spielt. Um dieses rasante Spiel zu meistern, sind Geschicklichkeit und Geschick erforderlich. Ein Spieler (der Aufseher) befehligt eine Armee von Monstern, während die anderen aus sechs tapferen Helden wählen, die sich auf eine Quest begeben, um die Stadt Stormtryne vor der Bedrohung zu retten, die in den Katakomben unter der Stadt lauert. Während die Helden auf Erkundung gehen, müssen sie ihre Fähigkeiten einsetzen, Gegenstände kaufen und Verbündete rekrutieren, um die Monster zu besiegen, bevor sie sich dem mächtigen Katakombenfürsten stellen und so die Stadt retten können. Genauer gesagt schnippen die Spieler in Catacombs mit Holzscheiben, die die Monster und Helden darstellen. Der Kontakt mit einer gegnerischen Figur verursacht Schaden, während Geschosse, Zaubersprüche und andere Spezialfähigkeiten weitere Effekte hervorrufen können. Wenn alle Monster eines Raumes besiegt sind, können die Helden weiter in die Katakomben vordringen. Gegenstände und Ausrüstungsverbesserungen können beim Händler mit Gold gekauft werden, das von besiegten Monstern stammt. Der Katakombenlord ist die letzte Gefahr, die die Helden besiegen müssen, um das Spiel zu gewinnen. Umgekehrt gewinnt der Aufseher, wenn alle Helden besiegt sind.

Diese dritte Ausgabe von Catacombs hat im Vergleich zu den früheren Ausgaben völlig neue Illustrationen, aber noch wichtiger ist, dass die Schlüsselwörter aus den ersten beiden Ausgaben durch Symbolik ersetzt wurden, die Terminologie geändert wurde und die dritte Ausgabe neue Schussarten, neue Karteneffekte und einen anderen Satz von Komponenten (von denen viele veränderte Statistiken haben) sowie Wandteile enthält, die in früheren Ausgaben nicht vorhanden waren.

Jahr
2015
Autor
Ryan Amos, Marc Kelsey, Aron West
Illustration
Kwanchai Moriya
Verlag
Elzra, Arrakis Games, Schwerkraft-Verlag

Spielmechaniken

5
Flicking Player Elimination Role Playing Team-Based Game Variable Player Powers
BSL
0
Komplexität
2.39 von 5
BGG
7.4
3.202

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