Cauldron: Bubble and Boil
Beschreibung
Cauldron: Bubble and Boil ist ein Spiel, in dem die Spieler Hexen und Zauberer sind, die versuchen, in einem Zaubertrank-Brauwettbewerb das begehrte Hexenaugen zu gewinnen. Das Spiel beinhaltet das Anlegen von Gärten, das Ernten von Zutaten und das Verhexen Ihrer Gegner. Es gibt mehrere Strategien, um Siegpunkte zu sammeln und das Spiel zu gewinnen. INHALT: Verkaufsausgabe von Cauldron: Bubble and Boil
1 Regelbuch 1 Geschichtenbuch (mit Geschichten von Kickstarter-Unterstützern) 4 Kessel 4 Spielermatten (mit Diablerie-Punktestand und Zugreihenfolge-Anleitung) 1 Siegpunktetafel 49 Crone-Spielsteine 32 grüne Würfel 32 orangefarbene Würfel 32 rote Würfel 32 gelbe Würfel 32 schwarze Korruptionsscheiben 2 Spielermarker für 4 Spieler (insgesamt 8)
80 Karten 10 Fortgeschrittene Siegkarten Jede Karte enthält drei Arten von Spielinformationen: Hex, Zutat und Rezept. Die Spieler haben in jeder Runde mehrere Möglichkeiten. Sie können einen Hex-Zauber wirken, der verschiedene Effekte hat (z. B. Ressourcen stehlen, Siegpunkte senken oder erhöhen usw.). Durch das Wirken eines Hex-Zaubers verbessert sich Ihre Position auf der „Diablerie-Leiste”, die am Ende des Spiels Siegpunkte einbringt.
Sie können Karten auf die Hand nehmen, die dieselbe Ressource produzieren, und sie in einem Garten pflanzen (mindestens 2 Karten). Ein Garten ist ein Satz von Karten, die am Ende des Spiels Zutaten für das Brauen von Rezepten produzieren. Sie können maximal drei Gärten haben. Gärten können normalerweise nicht mehr mit Karten ergänzt werden, sobald sie angelegt sind. Der Spieler nimmt in jeder Runde Zutaten aus seinem Garten und legt sie in seinen Kessel. Diese werden am Ende des Spiels zum Brauen von Rezepten verwendet. Zusätzlich erhält der Spieler jedes Mal, wenn ein Garten vollständig abgeerntet wurde (d. h. keine Ressourcen mehr im Garten vorhanden sind), einen Crone-Marker (jeder ist am Ende des Spiels 3 Punkte wert).
Die dritte Option, die eine Karte bietet, besteht darin, dass ein Spieler sie als Rezeptkarte ausspielt. Jedes Rezept listet die Gesamtzahl der Siegpunkte und die für die Zubereitung erforderlichen Zutaten auf. Wenn ein Spieler sich entscheidet, ein Rezept aufzubewahren, legt er es verdeckt unter seinen Kessel. Niemand darf sich die Rezepte ansehen, sobald sie unter einem Kessel liegen (dies wird als „Aufzeichnen eines Rezepts in einem Kochbuch” bezeichnet).
Zusätzliche Informationen: Um einen Zauber zu wirken, müssen die angegebenen Kosten bezahlt werden. Oft besteht die Kosten darin, einen schwarzen Verderbnismarker zu akzeptieren. Ein Verderbnismarker wird in Ihren Kessel gelegt und am Ende des Spiels zerstört jeder Verderbnismarker eine Ressource Ihrer Wahl. Das Spiel endet, wenn zwei Ressourcen aufgebraucht sind oder wenn ein Spieler sieben Rezepte aufgezeichnet hat. Um das Spiel zu verkürzen oder zu verlängern, passen Sie die Anzahl der Rezepte an, die aufgezeichnet werden können.






