ChronoCops: Jules Vernes Parallelwelt Paradoxon Brettspiel | Brettspielliebe
ChronoCops: Jules Vernes Parallelwelt Paradoxon

ChronoCops: Jules Vernes Parallelwelt Paradoxon

Abenteuer Humor Kartenspiel Puzzle 1–6 Spieler 90–150 Min ab 12

Beschreibung

ChronoCops ist ein Zeitreise-Abenteuer voller schräger Humor und viel Ironie. Die Spielidee basiert auf Point-and-Click-Abenteuern aus der Videospielgeschichte. Als ChronoCops, Agenten der renommiertesten Forschungsabteilung für Zeitreisen, reisen die Spieler durch die Zeit zu berühmten Persönlichkeiten und Orten, wo sie Rätsel lösen müssen. Dazu müssen sie die richtigen Dinge zusammenbringen, um über den Tellerrand hinauszuschauen, Hindernisse aus dem Weg zu räumen und zusammenzuarbeiten, um den verrückten Professor Knix, den ehemaligen Mentor der ChronoCops, aufzuhalten.

Die Spieler erkunden verschiedene Zeitlinien, die nur nach und nach durch das erfolgreiche Lösen von Rätseln geöffnet werden können. Jede Zeitlinie hat verschiedene Sprungmarkierungen, zu denen die Spieler reisen können, einige in der Vergangenheit oder Zukunft, andere in alternativen Realitäten. Überall sind Hinweise und Objekte versteckt, die die ChronoCops sammeln und mit dem Chrono-Decoder kombinieren können, um sie an einem bestimmten Ort zu verwenden. Die Gruppe kann auch Tipps auf der Rückseite des Chrono-Decoders erhalten, wenn sie nicht weiterkommt.

In ChronoCops: Jules Vernes Parallelwelt-Paradoxon hat sich der verrückte Professor Knix in einer unzugänglichen Zeitlinie versteckt. Um ihn aufzuhalten, müssen die Spieler Atlantis finden, wo alle Zeitlinien zusammenlaufen. Jules Verne kann ihnen dabei helfen, aber der Weg zu ihm ist versperrt, weil Professor Knix die wichtigste aller Zeitlinien erobert hat: Gemini. – Beschreibung des Verlags

Jahr
2023
Autor
 
Illustration
Folko Streese
Verlag
Pegasus Spiele

Spielmechaniken

4
Campaign / Battle Card Driven Cooperative Game Memory Storytelling
BSL
aus 0 Bewertungen
BGG
7.5
Referenz

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