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Cornu
Beschreibung
Das Spiel enthält eine Kunststoffversion eines Füllhorns (Horns), in das verschiedene Gegenstände gelegt werden. Es gibt 6 verschiedene Gegenstände: eine Holzmurmel, einen Holzzylinder, einen Holzklotz, eine Glocke, eine Metallmurmel und ein Stück Stoff. Außerdem gibt es einen Satz von 40 Karten mit Fotos verschiedener Kombinationen der Gegenstände sowie ein „?“-Symbol, das die Verwendung eines eigenen Gegenstands ermöglicht.
Es werden 4 Karten aufgedeckt, und ein Spieler wählt heimlich eine der Karten aus und füllt das Horn mit den auf diesem Bild abgebildeten Gegenständen. Das Horn wird verschlossen, und der nächste Spieler schüttelt es und versucht anhand der Geräusche zu erraten, welche Karte verwendet wurde.
Das Spiel soll die Fähigkeit fördern, verschiedene Geräusche zu unterscheiden. Der ursprüngliche Prototyp aus dem Jahr 2001 von Reinhold Wittig (mit dem Titel „Das Füllhorn“) bestand aus einem afrikanischen Tierhorn, das befüllt wurde.






