Dark Rituals: Malleus Maleficarum
Beschreibung
Während sich die vielen Ebenen der Existenz drehen und wälzen, kommen gelegentlich Welten in Einklang. Für kurze Momente auf der Zeitskala des Multiversums ermöglichen diese Konjunktionen, dass Objekte von einer Welt in eine andere gleiten, manchmal unbemerkt, manchmal Chaos verursachend. Eine solche Konjunktion ereignete sich zwischen der Erde und Neemoss während des Mittelalters. Zwei Dimensionen könnten unterschiedlicher nicht sein. Die Physik in dieser alternativen Ebene ähnelt eher der Magie, und ihre verderblichen Auswirkungen schaffen Welten voller Monster und Grausamkeit. Wenn Gegenstände aus Neemoss auf der Erde auftauchen, sind sie immer noch von ihrer magischen Essenz durchdrungen, was bald von Heilern, Alchemisten, Fakiren und allerlei Quacksalbern entdeckt wird. Aber die Lage verschlimmert sich entscheidend, als die Konjunktion stärker wird und die ersten Hexen aus Neemoss in unsere Existenzebene übertreten.
Hilf den Helden, ihre neu entdeckten magischen Kräfte zu meistern, während sie ihr Land vor den bösartigen Hexen und den von ihnen beschworenen Jüngern verteidigen. Oder steuere die Hexen, während sie ihre Rituale vollenden, um die Erde zu verwüsten! Dark Rituals: Malleus Maleficarum ist ein asymmetrisches „Einer gegen Viele”-Miniatur-Brettspiel für 2 bis 5 Spieler mit einer Erweiterung für einen Solo-Modus, in dem ein Spieler den Hexmeister steuert. In „Einer gegen viele“ kontrolliert ein Team von Spielern eine kleine Gruppe von Helden, die die Dorfbewohner vor einem einzelnen Spieler verteidigen, der die bösen Mächte des Bösen kontrolliert. Alle Spieler verwalten einen Ausdauerpool, der dazu dient, die Aktionen ihrer Charaktere zu bezahlen. Das Spiel ist dynamisch und hat nur wenige Wartezeiten: Die beiden Seiten wechseln sich ab, wobei ein Spieler pro Seite pro Runde ein oder zwei Aktionen ausführen kann, solange er noch Ausdauer hat.
Das Spiel ist um Szenarien mit einzigartigen Zielen herum organisiert. Die Szenarien können zu einer längeren Kampagne verknüpft oder einzeln gespielt werden, wenn Ihre Gruppe eher zwanglos ist. Storygetriebene Szenarien, Spielmechaniken, detaillierte Miniaturen und üppige modulare Spielbretter erwecken die Spielwelt zum Leben. Können Sie die Magie von Neemoss nutzen, um die eindringende Horde zu besiegen? Oder werden Sie Ihre dunklen Rituale vollenden, um das ultimative Böse zu beschwören? – Beschreibung des Designers






