Deep Regrets Brettspiel | Brettspielliebe
Deep Regrets

Deep Regrets

1–5 Spieler 30–150 Min ab 14

Beschreibung

Deep Regrets ist ein unglückliches Angelspiel, bei dem man immer schrecklichere Dinge aus dem Meer zieht. Entscheide, was du essen, was du verkaufen, was du ausstellen und wie viel Reue du bereit bist zu tragen, während du dich zu weit vorwagst und dich in diesem strategischen Horror-Angelspiel auf ein Ende zubewegst.

Zu Beginn jeder Runde würfelst du mit speziell angefertigten Angelwürfeln, um deine Stärke für diese Runde zu bestimmen, und entscheidest dann, ob du auf See bleibst oder zum Hafen zurückkehrst, um Fisch zu verkaufen, Vorräte zu kaufen und deine Energie wieder aufzuladen. Untersuche die Größe der Schatten auf den Rücken von 9 verschiedenen Fischschwärmen in drei Tiefen und entscheide, was du dir leisten kannst zu fangen und ob du es für eine potenziell bessere Belohnung riskieren möchtest. Drehen Sie Fische um, geben Sie Würfel aus, fügen Sie sie Ihrer Sammlung hinzu – aber hüten Sie sich vor Enthüllungs- und Fangfähigkeiten, die verschiedene Auswirkungen auf das Spiel haben können! Wenn Ihre Augen immer mehr schreckliche Dinge entdecken, sammeln Sie „Regrets“-Karten, die Ihren Wahnsinn steigern, Ihnen aber auch Zugang zu mehr Würfeln verschaffen und den Wert seltsamerer Fische erhöhen. Es ist ein Risiko-Ertrags-Szenario, in dem Sie Ihren Wahnsinn ausbalancieren müssen, da Sie wissen, dass am Ende des Spiels der Spieler mit dem höchsten Wert an „Regrets”-Karten seine wertvollsten präparierten Fische abwerfen muss. Verwalten Sie Ihre Ressourcen, treffen Sie strategische Entscheidungen, nutzen Sie den Wahnsinn zu Ihrem Vorteil und unterdrücken Sie Ihre „Regrets”, während Sie versuchen, in dieser seltsamen Woche auf See den wertvollsten Fang an immer seltsameren Fischen zu machen.

SOLO-MODUS: Im Solo-Modus (den Sie auch kooperativ spielen können) schlüpfen Sie in die Rolle eines Ichthyologen, der die Aufgabe hat, alle Fische im Meer zu fangen und zu katalogisieren. In einer Kampagne mit Dutzenden von Spielen versuchen Sie, jeden einzelnen Fisch zu fangen und seine Eigenschaften auf dem bereitgestellten Katalogblatt zu dokumentieren. Am Ende jedes Spiels müssen Sie Fische im Wert Ihrer gesammelten Reuegefühle ablegen und möglicherweise einige Fische zurücklassen, um an einem anderen Tag wiederzukommen. Am Ende der Kampagne verfügen Sie über einen Katalog mit allen Fischnamen, Tiefen, Werten und Schwierigkeitsgraden, den die Spieler im Mehrspielermodus nutzen können, um zu identifizieren, was sie fangen könnten! – Beschreibung des Designers

Jahr
2025
Autor
Judson Cowan
Verlag
Board Game Circus
BSL
aus 0 Bewertungen
BGG
7.4
Referenz

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Spielspaß
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Thema
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Material
Preis/Leistung

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Aufbau/Abbau
Table Presence
Solo-Modus

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