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Der Herr der Ringe: Die zwei Türme – Das Stichspiel
Beschreibung
Die Reise geht weiter in der magischen Welt von Mittelerde mit „Die zwei Türme: Stichspiel“, einem storybasierten kooperativen Kartenspiel, in dem die Spieler in die Rollen von Helden und Schurken aus Tolkiens legendärem Werk „Die zwei Türme“ schlüpfen. Dieses eigenständige Spiel knüpft an „Die Gefährten: Stichspiel“ aus dem Jahr 2025 an und umfasst die Spielkapitel 19 bis 36. Die Kapitel können in beliebiger Reihenfolge gespielt werden und es ist nicht erforderlich, das Vorgängerspiel zu kennen, doch idealerweise spielt man sie der Reihe nach.
In jedem Kapitel schlüpft jeder Spieler in die Rolle eines anderen Charakters, und jeder Charakter hat eine Bedingung, die erfüllt werden muss, um das Kapitel zu bestehen und in der Geschichte voranzukommen. Im Laufe der Kapitel werden neue Charaktere, Gegenstände und Herausforderungen ins Spiel eingeführt. Der Eine Ring ist die einzige Trumpfkarte im Spiel, aber anfangs können Ringe nicht ausgespielt werden, bis jemand einen Ring einer anderen Farbe spielt.
Im Zweispieler-Spiel wird einem Dummy-Spieler ein Blatt Karten ausgeteilt, wobei einige Karten offen und andere verdeckt liegen. Diesem Dummy wird ein Charakter zugewiesen, und einer der menschlichen Spieler spielt die Karten für ihn aus, je nachdem, welche Karten frei gespielt werden können.
Im Solitärspiel spielt ein Spieler vier Blätter mit aufgedeckten Karten, wobei jedem Blatt ein Charakter zugewiesen wird und jeweils nur wenige Karten verfügbar sind. Nachdem du einen Stich gespielt hast, gib jedem Blatt eine neue Karte.
—Beschreibung des Verlags






