Diamonds Club Brettspiel Cover
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Diamonds Club

Industrie & Fertigung Wirtschaft 2–4 Spieler 60–75 Min ab 10

Beschreibung

London, 1899: Im renommierten Diamonds Club treffen vier erfolgreiche Edelsteinhändler in einem ehrgeizigen Wettstreit aufeinander: Sie wollen ihre Landsitze prächtig ausstatten – mit den Gewinnen aus dem Edelsteinhandel. Dazu investieren sie ihr Geld in Minen, Abbaurechte und die neuesten Technologien. Der Spieler, der am Ende des Spiels den wertvollsten Park besitzt, ist der Lord of Diamonds!

Ziel des Spiels ist es, einen prächtigen Park mit vielen (unterschiedlichen) Attraktionen zu errichten. Das Spiel endet, wenn der erste Spieler seinen Park fertiggestellt hat. Dann werden Siegpunkte anhand der Parkinhalte, der technologischen Fortschritte und der im Laufe des Spiels erzielten Erfolge gewertet. Der Spieler mit den meisten Siegpunkten gewinnt das Spiel.

„Diamonds Club“ wird reihum gespielt, bis der erste Spieler die Endbedingung erfüllt. Jeder Zug ist in verschiedene Phasen unterteilt. In der ersten Phase legen die Spieler abwechselnd Münzen auf ein zentrales Spielbrett, um verschiedene Vorteile zu erhalten: Minen, Schiffe und Schürfrechte, um Edelsteine zu gewinnen, technologische Fortschritte oder Attraktionen für den eigenen Wildpark.
Um den Vorteil eines Feldes zu erhalten, muss man eine Münze plus die Summe aller vertikal und horizontal platzierten Münzen legen. Während die Spieler abwechselnd an der Reihe sind, werden die verfügbaren Vorteile also immer teurer.
Sobald alle Spieler gepasst haben, können die Spieler eine Kombination aus Schiff, Schürfrechten und Mine in so viele Edelsteine umwandeln, wie der niedrigste Wert auf allen Spielsteinen angibt.
In der letzten Phase können die Spieler mit den verdienten Edelsteinen neue Attraktionen für ihren Park kaufen.

Wie oben erwähnt, gibt es mehrere Erfolge, zum Beispiel als erster Spieler 5 gleiche Attraktionen zu haben oder eine bestimmte Kombination von Attraktionen. Diese bringen dem Spieler, der sie erreicht hat, später zusätzliche Punkte ein. Außerdem gibt es verschiedene Technologien, die den Wert der Wälder im Park erhöhen, den Edelsteinertrag des Spielers steigern oder die Anzahl der pro Runde verfügbaren Münzen für den Spieler erhöhen können. Auf den höheren Stufen bringen diese Technologien bei der Endwertung ebenfalls zusätzliche Punkte ein.

Jahr
2008
Autor
Rüdiger Dorn
Illustration
Franz Vohwinkel
Verlag
Ravensburger

Spielmechaniken

3
Set Collection Tech Trees / Tech Tracks Worker Placement
BSL
0
Komplexität
2.61 von 5
BGG
7.1
1.846

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