Die Akte Whitechapel
Beschreibung
Machen Sie sich bereit für den Eintritt in den armen und trostlosen Stadtteil Whitechapel im London des Jahres 1888 – Schauplatz der mysteriösen Morde von Jack the Ripper – mit seinen überfüllten und übelriechenden Gassen, Straßenhändlern, schreienden Kaufleuten, schmutzigen, in Lumpen gekleideten Kindern, die durch die Menge rennen und um Geld betteln, und Prostituierten – „die Elenden” genannt – an jeder Straßenecke.
Das Brettspiel „Letters from Whitechapel“, das 90 bis 150 Minuten dauert, versetzt die Spieler direkt dorthin. Ein Spieler spielt Jack the Ripper, dessen Ziel es ist, fünf Opfer zu töten, bevor er gefasst wird. Die anderen Spieler sind Polizeidetektive, die zusammenarbeiten müssen, um Jack the Ripper vor Spielende zu fassen. Das Spielbrett stellt das Whitechapel-Viertel zur Zeit von Jack the Ripper dar und ist mit 199 nummerierten Kreisen markiert, die durch gepunktete Linien miteinander verbunden sind. Während des Spiels werden Jack the Ripper, die Polizisten und die Elenden entlang der gepunkteten Linien bewegt, die die Straßen von Whitechapel darstellen. Jack the Ripper bewegt sich heimlich zwischen den nummerierten Kreisen, während die Polizisten auf ihren Patrouillen zwischen den Kreuzungen unterwegs sind und die Elenden allein zwischen den nummerierten Kreisen umherwandern.






