Die Ameisen von Amyra Brettspiel Cover
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Die Ameisen von Amyra

Erkundung Tiere Zivilisation 2–4 Spieler 90–90 Min ab 13

Beschreibung

ANTS ist ein komplexes Strategiespiel, bei dem das Management der Arbeiter und die territoriale Expansion im Mittelpunkt stehen. Jeder Spieler beginnt mit einer von mehreren einzigartigen Königinnen-Karten, die deine Strategie und die Interaktion mit den miteinander verknüpften Systemen des Spiels maßgeblich beeinflussen. Im Laufe des Spiels führst du deine Ameisenkolonie durch Zyklen des Wachstums, der Erkundung und der Eroberung, um die Vorherrschaft über das Ökosystem des Gartens zu erlangen.

In deinem Zug führst du eine von sechs Hauptaktionen aus (Graben, Erkunden, Sammeln, Ausbrüten, Karten ausspielen oder Feinde besiegen) und kannst freie Aktionen nutzen, um die Effizienz deiner Kolonie zu optimieren.

Wenn du eine Hauptaktion ausführst, setzt du spezialisierte Ameisen aus deiner Kolonie ein, um die Stärke der Aktion zu bestimmen. Die Anzahl der Ameisen, die du einsetzt (1 bis 4), beeinflusst direkt die Stärke und die Wirkung deiner gewählten Aktion: Erweitere dein Nest, indem du Raumkacheln strategisch platzierst, erkunde sechseckige Gebiete, um Ressourcen und Feinde aufzudecken, oder positioniere Sammlerameisen, um durchgehende Versorgungsnetzwerke im gesamten Garten aufzubauen.

Im Mittelpunkt des Spiels steht das Management des Lebenszyklus deiner Kolonie. Auf deinem Brutbrett werden drei entscheidende Phasen (Eier, Larven und Ameisen) verfolgt, die jeweils drei Spezialisierungen umfassen: Gräber, Erkunder und Sammler. Wildameisen dienen als wertvolle Joker, die jeden Spezialisierungsbedarf decken können. Beim Brüten schließt du Unternehmungen ab, löst Produktionseffekte aus, fütterst deine Larven mit Nahrungswürfeln und treibst den Lebenszyklus voran.

Ein wichtiger Teil des Spiels ist die Steuerung des architektonischen Wachstums deines Nestes. Raumplättchen müssen strategisch platziert werden, um ganze Nestbereiche zu vervollständigen, was dir sofort wertvolle Sterne einbringt – eine der wichtigsten Quellen für Siegpunkte. Die Gartenkarte wird zu einem dynamischen Schlachtfeld, auf dem deine Erkundungen feindliche Plättchen und Ressourcen aufdecken, während Sammlerameisen Versorgungsketten aufbauen, die automatisch Ressourcen sammeln und Pheromone absondern, wenn Felder erschöpft sind.

Mehrere Siegwege sorgen dafür, dass vielfältige Strategien möglich bleiben: architektonische Meisterschaft, territoriale Kontrolle, Bevölkerungswachstum oder taktisches Kartenspiel und die Eroberung feindlicher Gebiete.

Führe deine Kolonie zum Sieg.
Für die Kolonie!

—Beschreibung des Verlags

Jahr
2025
Autor
Renato Ciervo, Andrea Robbiani
Illustration
Candida Corsi, Sara Valentino
Verlag
Cranio Creations, Capstone Games, Delta Vision Publishing

Spielmechaniken

8
Roles with Asymmetric Information Variable Set-up Worker Placement, Different Worker Types

Preis-Historie (90 Tage)

45,89 € 52,90 €
BSL
0
Komplexität
3.71 von 5
BGG
7.8
1.112

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