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Enigma
Beschreibung
In „Enigma“ erkunden die Spieler einen uralten Tempel und lösen verschiedene Rätsel, um sich von Raum zu Raum vorzuarbeiten.
Die Aufgaben werden gleichzeitig in vier verschiedenen Kategorien gelöst – Tangrams, Blockstapeln, Kanalbau und Gleichgewichtsaufgaben – und wer erfolgreich ist, erweitert den Tempel um das gelöste Aufgabenplättchen und fügt so eine neue Raumkette im Inneren des Tempels hinzu oder verlängert eine bestehende Raumkette. Nach dem Ablegen eines Plättchens kann ein Spieler einen Raum auf diesem Plättchen mit einem seiner drei Archäologen besetzen, sofern in dieser Kette noch kein anderer Raum derselben Farbe besetzt ist. Wenn die Kette geschlossen ist – das heißt, wenn die Kette keine „offenen Enden“ mehr hat, die weiter ausgebaut werden können –, kehren alle Archäologen in den Räumen dieser Kette zu ihren Spielern zurück, und die Spieler erhalten 1 Punkt für jeden Archäologen, den sie zurückerhalten. Das Spiel endet, wenn jemand 15 Punkte erreicht, und der Spieler mit den meisten Punkten gewinnt.






