Escape: Der Fluch des Tempels Brettspiel Cover
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Escape: Der Fluch des Tempels

Abenteuer Echtzeit Electronic Erkundung Geschicklichkeit Würfel 1–5 Spieler 10–10 Min ab 8

Beschreibung

„Escape: The Curse of the Temple“ ist ein kooperatives Spiel, bei dem die Spieler aus einem verfluchten Tempel fliehen müssen (ja...), bevor dieser einstürzt und einen oder mehrere Entdecker tötet, wodurch alle verlieren würden.

Das anfängliche Spielbrett besteht aus einer Reihe von drei quadratischen Kacheln, auf denen jeweils eine Kombination aus zwei Symbolen abgebildet ist, beispielsweise zwei grüne Abenteurer oder ein grüner Abenteurer und ein blauer Schlüssel in einer Ecke der Kachel. Alle Entdecker beginnen auf der mittleren Kachel – dem Sicherheitsraum – und jeder Spieler beginnt mit fünf Würfeln auf der Hand. Escape wird in Echtzeit gespielt, wobei alle Spieler gleichzeitig würfeln und Aktionen ausführen. Man muss die richtigen Symbole würfeln, um einen Raum zu betreten, und wenn man sich an einer offenen Tür befindet, kann man würfeln, um das nächste Plättchen im Stapel aufzudecken und es an diese Tür anzulegen. Einige Räume enthalten Kombinationen aus roten und blauen Symbolen, und wenn man (möglicherweise in Zusammenarbeit mit anderen Spielern im selben Raum) genügend rote oder blaue Symbole würfelt, „entdeckt“ man magische Edelsteine und legt diese aus einem separaten Edelsteinlager auf dieses Plättchen. Der Echtzeit-Aspekt wird durch einen Soundtrack unterstrichen, der während des Spiels abgespielt wird. An bestimmten Punkten beginnt ein Countdown, und wenn die Spieler nicht rechtzeitig im Sicherheitsraum sind, wenn die Zeit abgelaufen ist, verlieren sie einen ihrer Würfel.

Sobald das Ausgangsfeld aufgedeckt ist, können die Spieler versuchen, aus dem Tempel zu entkommen, indem sie auf dieses Feld ziehen und dann so viele blaue Würfel würfeln, wie magische Edelsteine noch im Edelsteindepot liegen. Je mehr Edelsteine man also findet, desto leichter ist es, aus dem Tempel zu entkommen. Wenn ein Spieler entkommt, gibt er einen Würfel an einen Spieler seiner Wahl weiter. Wenn alle Spieler vor dem dritten Countdown entkommen, gewinnen alle; wenn nicht, verlieren alle, egal wie viele Spieler entkommen sind.

„Escape: The Curse of the Temple“ enthält zwei Erweiterungsmodule, die einzeln oder zusammen verwendet werden können. Mit dem Modul „Schätze“ enthalten einige Räume Schätze, und wenn du einen solchen Raum aufdeckst, legst du eine verdeckte Schatztruhe auf das Feld. Wirf die Symbole auf diesem Schatzfeld, und du erhältst den Schatz zur späteren Verwendung: Ein Schlüssel ermöglicht es dir, dich an einen beliebigen Ort zu teleportieren, ein Weg verbindet zwei Räume, zwischen denen es sonst keine Tür gibt, und ein Sanitätskoffer heilt alle Spieler sofort (wobei schwarze Würfel wieder ins Spiel kommen). Mit dem Modul „Flüche“ „verfluchen“ einige Kacheln die Spieler, indem sie sie zwingen, eine Hand auf den Kopf zu legen, während des Spiels zu schweigen oder anderweitig Dinge zu tun, die man bei der Flucht aus einem Tempel lieber vermeiden möchte!

Jahr
2012
Autor
Kristian Amundsen Østby
Illustration
Oliver Schlemmer
Verlag
Queen Games, Devir, Rebel Sp. z o.o.

Spielmechaniken

12
Cooperative Game Dice Rolling Elapsed Real Time Ending Grid Movement Modular Board
Physical Removal Push Your Luck Re-rolling and Locking Real-Time Roll / Spin and Move Solo / Solitaire Game Tile Placement
BSL
0
Komplexität
1.48 von 5
BGG
7.0
17.537

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