Escape Plan Brettspiel Cover
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Escape Plan

Abenteuer 1–5 Spieler 60–120 Min ab 12

Beschreibung

Nach einem erfolgreichen Banküberfall halten Sie und Ihre Komplizen sich bedeckt und genießen das gute Leben. Der Großteil des Geldes wurde versteckt, der Rest in Unternehmen in der ganzen Stadt investiert. Alles läuft nach Plan, bis die Polizei einen Durchbruch in ihren Ermittlungen erzielt. Es fallen Anschuldigungen, mit Fingern wird gezeigt, und nach einer hitzigen Auseinandersetzung beschließen Sie, getrennte Wege zu gehen.
Es kommt zu chaotischen Zuständen, als das SWAT-Team hinzugezogen wird und beginnt, die Ausgänge der Stadt abzuriegeln. Eure einzige Chance besteht nun darin, aus der Stadt zu fliehen, bevor sie vollständig abgeriegelt wird. Aber ihr braucht einen Plan – eine gute Route, die es euch ermöglicht, die Stadt zu verlassen und dabei so viel Geld wie möglich mitzunehmen. Ihr müsst einige Gefälligkeiten einfordern und lokale Banden anheuern, um Ablenkungsmanöver zu starten. Die Polizei zu bestechen wäre ebenfalls eine gute Idee, aber das ist nicht billig. Verkleidungen können helfen, aber sie täuschen nicht jeden. Wenn Sie die Polizei auf die Spur Ihrer ehemaligen Kollegen bringen, haben Sie bessere Fluchtchancen, aber die anderen Diebe denken dasselbe ... Werden Sie mit dem meisten Geld aus der Stadt fliehen oder wird die Polizei die Stadt abriegeln, bevor Sie entkommen können?

In Escape Plan sind die Spieler die Diebe, aber sie können die Bewegungen der Polizisten in jeder Runde beeinflussen. Die Räuber bewegen sich auf einem modularen Spielbrett und versuchen, die besten Stellen zu erreichen, um ihre Beute zu bergen und mit mehr Geld als die anderen Diebe aus der Stadt zu fliehen. Die Polizisten versuchen, ihren Fluchtplan zu vereiteln – notfalls mit Gewalt. Die Spieler spielen Karten aus, um ihre Flucht zu unterstützen und die anderen Spieler aufzuhalten. Die Spieler führen Aktionen aus, die es ihnen ermöglichen, sich zu bewegen und Banden, Kuriere und Spitzel zu engagieren. Es enthält asymmetrische Rollen, die durch Missionen festgelegt werden, die die Spieler während des Spiels erfüllen können, während sie der Polizei ausweichen. Die Rollen der Spieler als Diebe sind individuell, jeder Spieler ist auf sich allein gestellt. Am Ende gewinnt nur der Spieler, der mit dem meisten Geld entkommt. Das Spieldesign ist von großartigen Heist-Filmen beeinflusst.

Jahr
2019
Autor
Vital Lacerda
Illustration
Ian O'Toole
Verlag
Eagle-Gryphon Games
BSL
0
Komplexität
3.68 von 5
BGG
7.5
5.816

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