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Favoriten

Rennen 2–5 Spieler 60–60 Min ab 9

Beschreibung

„Favoriten“ ist ein einfaches Wett- und Rennspiel mit einem raffinierten „Press-your-Luck“-Element.

An jedem der drei Rennen nehmen fünf Pferde teil. Die Spieler besitzen kein eigenes Pferd. Stattdessen verfügt jeder über drei Wettchips. Wenn ein Spieler an der Reihe ist, würfelt er und bewegt eines der fünf Pferde entsprechend dem Würfelergebnis vorwärts. Die auf dem Spielbrett abgebildete Rennbahn hat zwei Bahnen. Anhand dieser Bahnen kann der Spieler verfolgen, welche Pferde in der aktuellen Runde bewegt wurden. Zu Beginn einer Runde befinden sich alle Pferde in derselben Bahn. Wenn ein Spieler die Pferde vorwärts bewegt, verschiebt er sie gleichzeitig in die andere Bahn. Der Spieler macht so lange weiter, bis er fünfmal gewürfelt und jedes Pferd einmal bewegt hat. Die Bahn, in der die Pferde zu Beginn der Runde standen, ist dann leer.

Das ist einfach genug. Vor jeder Runde dürfen die Spieler jedoch eine Wette auf ein Pferd platzieren (beginnend mit dem würfelnden Spieler). Nachdem eine Person eine Wette platziert hat (z. B. „Ich setze auf das grüne Pferd“), kann der nächste Spieler entscheiden, ob er eine Wette platzieren möchte oder nicht. Dies geht so weiter, bis alle Spieler darauf verzichten, einen Wettchip zu setzen. Dann beginnt der Spieler zu würfeln und die Pferde zu bewegen.

Schließlich überqueren drei Pferde die Ziellinie und es gibt Auszahlungen für Sieg-, Platz- oder Show-Platzierungen. Der Spieler, der als Erster auf das Siegerpferd gesetzt hat, erhält die höchste Auszahlung. Die Auszahlungen verringern sich, je länger ein Spieler gewartet hat, um auf ein Pferd zu setzen (z. B. erhält der zweite Spieler, der auf das Pferd setzt, das letztendlich gewinnt, weniger als der erste Spieler, der auf das zweitplatzierte Pferd gesetzt hat).

Das ständige Abwarten ist quälend. Wenn Sie auf ein unbeliebtes Pferd setzen, sehen Sie zu, wie es zurückfällt. Wenn Sie warten, bis alle anderen auf ein bestimmtes Pferd setzen, gewinnen Sie nur sehr wenig, wenn Sie erst spät auf den Zug aufspringen.

Jahr
1989
Autor
Walter Müller
Illustration
Wolfgang Steinmeyer
Verlag
Walter Müller's Spielewerkstatt

Spielmechaniken

1
Betting and Bluffing
BSL
0
Komplexität
1.33 von 5
BGG
6.4
188

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