Fifth Avenue Brettspiel Cover
in Sammlungen 0
in Wunschlisten 0
in BSL-Listen 1
Fans 0
gespielte Partien 0
Seitenbesuche (10 Tage)
1 ▲ 0%
vs. 1 in den 10 Tagen davor
vor 10T
→ heute

Fifth Avenue

Städtebau 2–4 Spieler 60–100 Min ab 12

Beschreibung

„Fifth Avenue“ spielt in New York während des Baubooms der 1930er Jahre. Jeder Spieler errichtet Wolkenkratzer entlang der prestigeträchtigen Fifth Avenue und konkurriert um die beste Lage in der Nähe der meisten Geschäfte. Bei Wertungsaktionen und am Ende des Spiels erhalten die Spieler pro Wolkenkratzer Punkte, abhängig von der Anzahl der verschiedenen Arten von Geschäften, die daran angrenzen.

In ihrem Zug können die Spieler eine von vier Aktionen ausführen: 3 Wolkenkratzer in ihren Vorrat aufnehmen, ein Geschäft auf ein freies Grundstück setzen, eine schwarze Bietkarte ziehen und einen Kommissar bewegen oder einen Bezirk auswerten. Je nachdem, welche Aktion sie ausführen, können sie anschließend farbige oder schwarze Bietkarten ziehen. Schließlich müssen alle Spieler am Ende ihres Zuges einen Kommissar bewegen. Der Weg des Kommissars wird verfolgt, und sobald er die Karte durchquert hat, findet in den Bezirken, in denen der Kommissar auf dieser Reise gelandet ist, sofort eine Auktion statt. Die Spieler verwenden die Bietkarten, um auf ein bestimmtes Grundstück zu bieten, und dürfen dabei nur Karten derselben Farbe wie das Grundstück verwenden. Schwarze Karten dürfen jedem Gebot hinzugefügt werden. Der Gewinner kann dann seine Wolkenkratzer auf diesem Grundstück errichten oder einen Baustopp erklären. Der Spieler, der den Baustopp erklärt, erhält einen Punkt für jeden Wolkenkratzer im Bezirk. Anschließend wird der Bezirk wie gewohnt gewertet, jedoch werden die erhaltenen Punkte halbiert. Für den Rest des Spiels darf dort nichts mehr gebaut werden.
Das Spiel endet, wenn entweder keine Unternehmen mehr im Vorrat vorhanden sind oder zwei Baustopps erklärt wurden. Für jeden Bezirk ohne Baustopp findet eine abschließende Wertungsrunde statt. Der Spieler mit den meisten Siegpunkten ist der Gewinner.

Dieses Spiel ist Nr. 9 in der Alea-Big-Box-Reihe.

Jahr
2004
Autor
Wilko Manz
Illustration
Alexander Jung, Markus Schmuck
Verlag
alea, Ravensburger AG, Rio Grande Games

Spielmechaniken

2
Area Majority / Influence Auction / Bidding
BSL
0
Komplexität
2.67 von 5
BGG
6.0
980

Angebote - Preise können abweichen.
Noch keine Angebote hinterlegt.
Affiliate-Links
Affiliate-Links können mir eine Provision einbringen. Der Preis für dich bleibt unverändert.
Spielspaß
Wiederspielreiz
Balance
Spielfluss
Thema
Zugang
Interaktion
Mechanik
Material
Regelqualität

Preis/Leistung
Aufbau/Abbau
Table Presence
Solo-Modus

Spielstatistik

Noch keine Partien geloggt.

Galerie

Noch keine Fotos