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Focus
Beschreibung
„Focus“ (oder „Domination“) ist ein abstraktes Strategiespiel von Sid Sackson, bei dem die Spieler versuchen, Züge auszuführen und Spielsteine zu schlagen, sodass ihren Gegnern keine Züge mehr bleiben.
In einem Zug darf ein Spieler eine Figur oder einen Stapel von Figuren bewegen, wobei die Anzahl der Figuren, aus denen der Stapel besteht, sowie die Anzahl der zu bewegenden Figuren maßgeblich sind (z. B. 1 Figur = 1 Feld, 3-teiliger Stapel = 3 Felder). Wenn ein Stapel mehr als fünf Figuren umfasst, werden Figuren vom unteren Ende des Stapels entfernt, um den Stapel wieder auf fünf zu reduzieren. Spielsteine der eigenen Farbe, die von diesem Spieler geschlagen werden, werden beiseite gelegt, um zu einem späteren Zeitpunkt wieder ins Spiel zu kommen; Spielsteine der gegnerischen Farbe bleiben als geschlagene Steine im Spiel. Beiseite gelegte Spielsteine können in einem Zug an einem beliebigen Feld auf dem Brett eingesetzt werden, anstatt einen Zug mit Spielsteinen auszuführen; der strategische Einsatz beiseite gelegter Spielsteine kann das Spiel entscheiden, indem man sie nutzt, um vom Gegner kontrollierte Stapel zu schlagen.
Sackson nimmt das Spiel in sein 1969 erschienenes Buch „A Gamut of Games“ auf. Das Buch verweist auf die Ausgabe der Whitman Publishing Company von 1965 und berichtet zudem, dass die Zwei-Spieler-Version erstmals in der Oktoberausgabe 1963 des Scientific American Magazine beschrieben wurde.






