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Froschkönig
Beschreibung
Bei „Froschkönig“ haben die Spieler einen Beutel mit 18 Holzbalken unterschiedlicher Länge. In einer Runde tasten die Spieler in ihrem Beutel und ziehen – ausschließlich durch Berühren – zwei Balken heraus, deren Gesamtlänge so nah wie möglich an einer auf dem Spielbrett angegebenen Länge liegen muss – diese jedoch niemals überschreiten darf. Der Gewinner der Runde darf beide Balken als Teil der Zunge seines Frosches platzieren. Der Spieler, der Zweiter wurde, darf den kürzeren seiner beiden Balken als Teil der Zunge seines Frosches platzieren. Der Besitzer des Frosches, dessen Zunge als Erste die Prinzessin berührt – die sich ein paar Spielbrettlängen entfernt befindet –, verwandelt sich in den Froschkönig und gewinnt das Spiel.






