Galaxy Wrestling Federation Brettspiel Cover

Galaxy Wrestling Federation

Bluff Kartenspiel Sport 2–5 Spieler 20–30 Min ab 7

Beschreibung

In Galaxy Wrestling Federation musst du deine Gegner besiegen, um Meisterschaftsgürtel zu gewinnen und das gesamte Event zu gewinnen, aber du hast nur eine kleine Auswahl an Moves, die du ausführen kannst, also setze sie gut ein! Jeder Spieler erhält zehn Wrestling-Karten und eine Siegkarte; jede Wrestling-Karte hat einen Stärkewert sowie einen Gegenwert, den sie überwindet. Wenn ein Spieler an der Reihe ist, wählt er einen Gegner aus, der nicht die meisten Karten vor sich auf dem Tisch liegen hat, und fordert ihn zu einem Kampf um Stärke oder Geschwindigkeit heraus. Jeder Spieler wählt eine Karte aus seiner Hand aus und deckt sie dann gleichzeitig auf. Wenn deine Karte den Wert der Karte deines Gegners übertrifft, gewinnst du den Kampf automatisch – es sei denn, ihr habt beide die Zahl des anderen übertroffen, dann endet der Kampf unentschieden.

Wenn keiner den anderen übertrumpft hat, vergleicht man die Werte der Karten selbst. In einem Kraftkampf gewinnt derjenige, der den höheren Wert gespielt hat; in einem Geschwindigkeitskampf gewinnt der niedrigere Wert; bei einem Unentschieden ist der Kampf unentschieden. Wenn ein einzelner Spieler seine Siegkarte gespielt hat, gewinnt er automatisch – es sei denn, der andere Spieler hat dasselbe getan, in diesem Fall gibt es ein Unentschieden.

Der Gewinner des Kampfes nimmt seine Siegeskarte wieder auf die Hand (mit Ausnahme der Siegkarte, die einen einmaligen Effekt hat), während der Verlierer seine Karte offen vor sich auf den Tisch legt. Der Gewinner erhält einen Meisterschaftsgürtel-Marker, dann wählt der nächste Spieler im Uhrzeigersinn einen Gegner aus.

In einem Kampf zählen beide Spieler bis drei, bevor sie ihre Karten aufdecken. Währenddessen kann ein dritter Spieler unterbrechen, indem er eine Karte gegen eine der Karten im Kampf ausspielt. Wenn der unterbrechende Spieler die Karte des anderen Spielers übertrumpft, gewinnt er den Kampf und erhält einen Meisterschaftsgürtel-Marker, wobei er diese Karte auf die Hand zurücknimmt. Wenn er die Karte nicht übertrumpft, legt er seine Karte offen auf den Tisch, und der Kampf wird fortgesetzt.

Wenn ein Spieler drei Paare von Kartenwerten offen vor sich liegen hat (z. B. 1/1/2/2/3/3), endet das Spiel. Dieser Spieler verliert, und wer die meisten Meisterschaftsgürtel-Spielsteine hat, gewinnt!

Jahr
2018
Autor
Donald Chan
Illustration
Yu Chih-Te
Verlag
Homosapiens Lab

Spielmechaniken

1
BSL
aus 0 Bewertungen
BGG
5.7
22

Angebote - Preise können abweichen.
Noch keine Angebote hinterlegt.
Affiliate-Links
Affiliate-Links können mir eine Provision einbringen. Der Preis für dich bleibt unverändert.
Spielspaß
Wiederspielreiz
Balance
Spielfluss
Thema
Zugang
Interaktion
Mechanik
Material
Regelqualität

Preis/Leistung
Aufbau/Abbau
Table Presence
Solo-Modus

Statistik

In Sammlungen
0
Watchlist
0
Fans
0
Gespielte Spiele
0

Community-Bewertungen

0 Bewertungen insgesamt · aktuell 0 angezeigt
Noch keine Bewertungen vorhanden.

Galerie

Noch keine Fotos