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Gang of Four

Kartenspiel Political 3–4 Spieler 40–40 Min ab 8

Beschreibung

„Gang of Four™“ ist ein spannendes Spiel rund um List, Strategie und Macht. Das Spielprinzip ist einfach: Wer als Erster alle seine Karten loswird, erlangt die höchste Macht. Doch Vorsicht – ein strategischer Fehltritt kann dazu führen, dass man um sein Überleben kämpfen muss.

Geschichte
Der Begriff „Viererbande“ wurde ursprünglich verwendet, um vier mächtige Radikale im kommunistischen China zu beschreiben, die während der Kulturrevolution (1966–1976) an die Macht kamen und in den frühen 1970er Jahren die chinesische Politik dominierten. Angeführt von Jiang Qing, einer ehemaligen Schauspielerin und der machthungrigen Ehefrau von Mao Zedong, beherrschte die „Viererbande“ jahrelang das politische, wirtschaftliche und kulturelle Leben in China. Einen Monat nach Maos Tod wurden sie verhaftet und inhaftiert, wodurch Chinas Abdriften in den Radikalismus ein Ende fand.

Das Kartenspiel „Die Viererbande“ entstand erstmals während der Umwälzungen der Kulturrevolution. Der Erfinder des Spiels, Lee Yih, wollte das Geheimnisvolle, die Intrigen und den intensiven Machtkampf vermitteln, die nicht nur Chinas jüngste politische Geschichte, sondern auch seine Vergangenheit prägten.
Wie die politische „Bande der Vier“ verkörpert das Spiel einen nie endenden Kampf um die Vorherrschaft – in dem die Schwachen untergehen und die Starken dominieren. Gute Spieler müssen, genau wie gute Politiker, Gerissenheit, Flexibilität und Rücksichtslosigkeit an den Tag legen.

Was ist in der Schachtel enthalten?
„Gang of Four“ enthält ein spezielles Kartendeck mit 64 Karten, die mit traditionellen chinesischen Motiven illustriert sind, sowie 2 Karten mit einer Zusammenfassung der Regeln, um das Erlernen und Spielen des Spiels zu erleichtern, eine farbige Spielanleitung, einen Punkteblock und eine Days-of-Wonder-Webkarte, die Ihnen Zugang zu „Gang of Four Online“ unter www.gangoffour.com gewährt

Spielablauf
Alle Karten werden an die Spieler ausgeteilt. Der Spieler, der die mehrfarbige „1“-Karte erhalten hat, beginnt die Runde und muss diese Karte als ersten Zug ausspielen. Die Spieler sind abwechselnd im Uhrzeigersinn an der Reihe, in den folgenden Runden dann gegen den Uhrzeigersinn. Wenn man an der Reihe ist, muss man dieselbe Anzahl an Karten ausspielen, jedoch in einer Kombination mit höherem Wert als der vorherige Spieler. Ein Spieler darf mehr Karten ausspielen, wenn es sich dabei um vier oder mehr gleiche Karten handelt. Eine Runde dauert so lange, bis alle Spieler passen, weil sie keine Karten mehr ausspielen können oder wollen. Alle ausgespielten Karten werden abgelegt, und der Gewinner der vorherigen Runde beginnt die nächste Runde. Die Runde wird fortgesetzt, bis ein Spieler alle Karten seiner Hand ausgespielt hat. Die anderen Spieler erhalten Strafpunkte nach einer gestaffelten Skala, die sich nach der Anzahl der Karten in ihrer Hand richtet. Das Spiel ist beendet, wenn ein Spieler hundert Punkte erreicht hat; der Spieler mit der niedrigsten Punktzahl gewinnt.

Inspiriert von „Big Two“

Jahr
1990
Autor
Lee Yih
Illustration
Franck Achard, Cyrille Daujean
Verlag
Days of Wonder, Edge Entertainment, The Game Dealers Ltd.

Spielmechaniken

3
BSL
0
Komplexität
1.86 von 5
BGG
6.6
2.540

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