Genesia
Beschreibung
Genesia ist ein schnelles Spiel um Platzierung und Zivilisation, das ein Kartendrafting-System und viel Interaktion zwischen den Spielern beinhaltet. Genauer gesagt wird das Spiel über drei Zeitalter gespielt, die in etwa der Antike, dem Mittelalter und der Moderne entsprechen. Zu Beginn jedes Zeitalters erhalten die Spieler sechs Karten aus diesem Zeitalter und wählen dann fünf Karten aus, die sie im aktuellen Zeitalter verwenden können. Jedes Zeitalter hat vier Phasen – Wachstum, Expansion, Angriff, Ende – und die Karten enthalten Symbole, die anzeigen, wann sie gespielt werden können und wann ihre Kräfte wirksam werden. Zu Beginn eines Zeitalters erhältst du außerdem 15 Münzen. Innerhalb jeder Phase führen die Spieler alle gewünschten Aktionen in der Reihenfolge der Spieler aus, bis schließlich alle Spieler gepasst haben und die nächste Phase beginnt. Zu jedem Zeitpunkt während Ihres Zuges können Sie eine Karte aus Ihrer Hand ablegen und 4 Münzen aus der Reserve nehmen. Die Phasen sind: • Wachstum: Spielen Sie Karten, die das Symbol dieser Phase zeigen (und zahlen Sie gegebenenfalls deren Kosten), und rekrutieren Sie so viele Clans, wie Sie möchten, wobei Sie für jeden 2 Münzen zahlen und ihn in Ihrer Heimat oder (in späteren Zeitaltern) in einer Ihrer Städte platzieren. Jeder Spieler hat sein eigenes Spielbrett, wobei alle Spielbretter ein gemeinsames „Genesia”-Brett umgeben. • Expansion: Wie zuvor spielen Sie Karten mit dem entsprechenden Symbol, rekrutieren Clans für jeweils 2 Münzen oder bewegen Ihre Clans so weit Sie möchten, wobei Sie für jedes Feld, das ein einzelner Clan bewegt, 1 Münze bezahlen (in Zeitalter III können Sie jedoch einen Stapel Clan-Spielsteine für 1 Münze pro Feld bewegen); Beim Bewegen können Sie besetzte Regionen durchqueren, indem Sie dem Spieler eine zusätzliche Gebühr von 1 Münze zahlen, aber Sie können nicht in diesen Regionen anhalten, mit Ausnahme der Heimat eines Spielers, die eine beliebige Anzahl von Clans von einer beliebigen Anzahl von Spielern beherbergen kann.
• Angriff: Decken Sie gleichzeitig mit allen anderen Spielern Ihren Kriegs-/Friedensmarker auf. Wenn alle Spieler Frieden gewählt haben, endet diese Phase; andernfalls führt jeder Spieler, der Krieg gewählt hat, genau einen Angriff durch, indem er eine Region auswählt, in der sich Ihre Clans befinden, und eine angrenzende Region, die von einem Gegner kontrolliert wird und in der sich weniger Clans befinden. Wählen Sie eine Zahl zwischen 1 und der Anzahl der Clans in Ihrer angreifenden Region und entfernen Sie dann so viele Clans aus jeder Region. Wenn die verteidigte Region eine Stadt und keine Clans mehr hat, kannst du einen deiner Clans entfernen, um die Stadt zu belagern, und ihn durch einen deiner eigenen Clans ersetzen. Wenn der Gegner nun aus dieser Region entfernt wurde, kannst du eine beliebige Anzahl von Clans aus der angreifenden Region auf diesen Platz verschieben. Nachdem jeder „Kriegs“-Spieler einmal angegriffen hat, decken die Spieler erneut gleichzeitig ihre Kriegs-/Friedensmarken auf und wiederholen den oben beschriebenen Vorgang, bis alle Spieler Frieden gewählt haben.
• Ende: Wenn Sie mindestens zwei Clans in einer Region ohne Stadt haben, platzieren Sie nun eine Ihrer Städte in dieser Region. Dann spielen Sie alle Karten mit dem Symbol „Ende des Zeitalters” aus und werfen alle anderen Karten für jeweils 4 Münzen ab. Sie erhalten Fortschrittspunkte für die „Ende des Zeitalters”-Karten dieser Runde sowie für alle Erfindungskarten, die Sie bisher gespielt haben.
Nach drei Zeitaltern addierst du die Fortschrittspunkte, erhältst 2 Punkte für jede Region auf einem fremden Kontinent, die du besetzt hast, erhältst Punkte für jede Region, die du besetzt hast (1-15, wobei die zentralen Regionen von Genesia am wertvollsten sind), und erhältst Punkte, wenn du dein geheimes Ziel erreicht hast. Wer die meisten Gesamtpunkte erzielt hat, gewinnt!






