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Ghostbusters: The Board Game II
Beschreibung
„Ghostbusters: Das Brettspiel II“ enthält eine Originalgeschichte des „Ghostbusters“-Comic-Autors Erik Burnham, in der die Ghostbusters einem „Mood Slime“ nachgehen, der die Stadt überschwemmt hat und Erdbeben sowie Unruhen auslöst – ein weiterer Versuch, Vigo und seine Schergen zurückzubringen. Passend zur Geschichte zeigen die Spielfeldkacheln im Spiel Gebäude, die durch Erdbeben und Brände zerstört wurden, sowie eingestürzte Straßen, die von Schleim befallene Abwasserkanäle freilegen, Tunnel mit entgleisten U-Bahn-Waggons und Geisterzüge.
Dieses eigenständige Spiel bietet neue Spielelemente, die es den Spielern ermöglichen:
Mit neuen, individuell gestalteten Figuren und doppelseitigen Charakterkarten zwischen Protonen- und Schleimbläser-Rucksäcken zu wechseln.
Gegen herausfordernde neue Plasma-Gegner zu kämpfen, die sich zu stärkeren Versionen zusammenschließen, um anzugreifen, und sich zur Verteidigung aufteilen; diese Phantome sind immun gegen Protonenstrahlen und können nur von Ghostbusters besiegt werden, die Schleimbläser-Rucksäcke einsetzen.
Neue Geister einsetzen, um neue Schleim-Marker ins Spiel zu bringen, die die Sicht, Bewegung, Manöver und Kampfwürfe der Ghostbusters beeinträchtigen können.
Gestohlene experimentelle Ghostbusting-Ausrüstung zurückerobern und mit neuen Waffen-, Fallen-, Hilfs- und Buchkarten für ausgeglichene Spielbedingungen sorgen, um herausfordernde Ereigniskarten zu überstehen und die Belohnungen einzustreichen, bevor die Lage vom Schlimmen ins Apokalyptische abgleitet.






