Go for Gold Brettspiel Cover
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Go for Gold

2–4 Spieler 10–10 Min ab 8

Beschreibung

In „Go for Gold“ erkunden Sie und andere eine Insel mit Tempeln und Schätzen und versuchen, mehr Beute für sich selbst zu ergattern als alle anderen. Zu Beginn nimmt jeder Spieler sein eigenes doppelseitiges Spielerblatt und achtet darauf, dass alle dieselbe Seite verwenden. Das Blatt zeigt eine Insel aus Sechsecken mit verschiedenen Feldern, auf denen Schaufeln, Fußabdrücke, Schätze und fünf verschiedene Farben von Tempeln zu sehen sind. Jeder Spieler beginnt das Spiel an einem anderen Hafenfeld am Rand der Insel. In seinem Zug würfelt der aktive Spieler und dann bewegt sich jeder Spieler um die gewürfelte Augenzahl in einer zusammenhängenden Linie und markiert jedes Feld, das er passiert. Sie können keine Felder erneut betreten, die Sie bereits besucht haben. Wenn Sie über Schaufeln oder Fußabdrücke hinweggehen oder auf ihnen landen, kreisen Sie diese Symbole auf Ihrem Spielerblatt ein. Wenn Sie einen Fußabdruck durchstreichen, können Sie den Würfel ignorieren und 1 bis 6 Felder weit ziehen. Wenn Sie Ihre Bewegung auf einem Schatz beenden, würfeln Sie, und wenn das Würfelergebnis dem Schatzwert (4-6) entspricht oder diesen übersteigt, sammeln Sie diese Punkte in einem Ihrer sechs Wertungsfelder. Für jede Schaufel, die Sie durchstreichen, können Sie 1 zum Würfelergebnis addieren.

Wenn Sie Ihre Bewegung auf einem Tempel beenden, würfeln Sie; wenn Sie mindestens so viele Schaufeln haben wie die gewürfelte Zahl, erhalten Sie 9 Punkte, und wenn nicht, verlieren Sie 1 Punkt. Wenn es Ihnen gelingt, einen Tempel zu erkunden, markieren alle anderen Spieler ihn, da Sie diesen Ort geplündert haben.

Sobald ein Spieler seine sechs Wertungsfelder gefüllt hat oder niemand mehr Punkte erzielen kann, endet das Spiel und der Spieler mit der höchsten Punktzahl gewinnt.

Jahr
2021
Autor
Steffen Benndorf, Kaddy Arendt
Illustration
Christian Opperer
Verlag
NSV

Spielmechaniken

1

Preis-Historie (90 Tage)

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