Heul doch! Mau Mau Brettspiel Cover
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Heul doch! Mau Mau

Kartenspiel 3–6 Spieler 15–25 Min ab 8

Beschreibung

Das Spielprinzip von „Heul doch! Mau Mau“ ist einfach, aber es kann Sie dennoch zu Tränen rühren, wenn Sie Punkte an andere Spieler verschenken. Das Spiel besteht aus 98 Karten, wobei die Zahlen 1 bis 7 jeweils zweimal in sieben Farben vorkommen. Jeder Spieler beginnt mit einer zufällig ausgewählten Karte, die offen vor ihm als persönlicher Ablagestapel liegt, sowie vier Handkarten. In einer Runde müssen Sie eine Karte aus Ihrer Hand spielen, wobei Sie die bekannten Spielregeln zum Abgleichen von Farbe oder Zahl befolgen müssen. Idealerweise möchten Sie auf Ihren eigenen Stapel spielen, aber wenn die Karte, die Sie spielen möchten, mit der obersten Karte des Ablagestapels Ihres linken oder rechten Nachbarn übereinstimmt, müssen Sie sie stattdessen dort spielen! Vielleicht können Sie eine Karte aus Ihrer Hand wählen, die nur mit Ihrer obersten Karte übereinstimmt? Wenn Sie keinen gültigen Spielzug haben oder keine Punkte an jemand anderen abgeben möchten, können Sie die Karte verdeckt auf Ihren Stapel legen und die weinende Zwiebel auf der Rückseite der Karte zeigen. In Ihrem nächsten Zug können Sie eine beliebige Karte auf Ihren Stapel legen – außer natürlich, wenn sie mit der obersten Karte eines Nachbarn übereinstimmt. In diesem Fall müssen Sie sie abgeben. (Sie können nicht auf die Zwiebelkarte eines Nachbarn spielen.)

Sobald alle Karten gespielt wurden, erhalten alle Spieler Punkte für die Karten auf ihrem Stapel – aber zuerst müssen sie die Anzahl der Zwiebelkarten auf ihrem Stapel zählen. Unabhängig davon, wie viele Zwiebeln sie haben, müssen sie vor der Wertung alle Karten mit derselben Zahl entfernen. Wenn Sie beispielsweise vier Zwiebeln haben, müssen Sie alle 4er ablegen – und das ist schlecht, da alle Karten Punkte in Höhe ihres Wertes bringen. Wenn Sie zehn Zwiebeln haben, legen Sie zuerst alle 7er und dann alle 3er ab. Wer die meisten Punkte hat, gewinnt! Heul doch! Mau Mau enthält zwölf Sonderaktionskarten, die anstelle einer Zahlenkarte gespielt werden können, um das Spiel zu verkomplizieren: Katapult: Alle Spieler mit der höchsten Zahl auf ihrem Stapel legen diese Karten in die Mitte des Tisches.
Strandtuch: Tauschen Sie Ihre oberste Karte (egal ob Zwiebel oder Zahl) mit der obersten Karte aus dem Stapel eines anderen Spielers. Karussell: Entscheiden Sie, ob alle Spieler ihre oberste Karte an den Spieler zu ihrer Linken oder Rechten weitergeben. Werwolf: Alle Spieler müssen ihre oberste Karte von einer Zahl in eine Zwiebel oder umgekehrt umdrehen.

Jahr
2019
Autor
Leo Colovini
Illustration
Marek Bláha
Verlag
Ravenburger

Spielmechaniken

1

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0
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