Hippo
Sport
Tiere
2–4 Spieler
15–20 Min
ab 6
Beschreibung
In Hippo möchte ein Spieler alle seine Bojenchips loswerden, indem er sie strategisch in Mr. Hippos Schwimmbecken platziert. Die Schwimmbahnen sind von 1 bis 12 nummeriert, und Bahn Nummer 7 ist Mr. Hippos kleines Becken.
Die Spieler würfeln mit drei Würfeln und entscheiden, ob sie den Wert einzeln oder zusammen addiert verwenden möchten. Wer eine 7 würfelt und verwendet, darf erneut spielen. Chips können wieder aus dem Pool geworfen werden, wenn eine Bahn voll ist und ein Spieler dort erneut spielt.
Spielmechaniken
2Statistik
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