Im Kritzeln eine 1
Beschreibung
Zur Vorbereitung werden die Kreidetafel, der Schwamm und die Kreide in die Mitte des Tisches gelegt. Die Doodle-Karten werden verdeckt daneben gestapelt, und alle versammeln sich um den Tisch. Gemeinsam spielen: Die Spieler würfeln abwechselnd, bis ein Spieler eine 1 würfelt. Dieser Spieler zieht die erste Doodle-Karte, legt sie auf die Kreidetafel und beginnt, das Bild aus der Vorlage zu zeichnen.
Schnell sein (zwei Spieler): Der zweite Spieler würfelt zehnmal. Wenn er zweimal eine 1 würfelt, darf er das Bild erraten. Bei einer richtigen Antwort erhält er die Doodle-Karte als Belohnung. Ist seine Antwort falsch oder ist der Zeichner fertig, bevor der zweite Spieler zweimal eine 1 gewürfelt und „Stopp“ gesagt hat, behält der Zeichner die Karte. Dann werden die Rollen getauscht.
Sei kreativ (drei oder mehr Spieler): Die Spieler würfeln abwechselnd im Uhrzeigersinn. Der Spieler, der als Erster eine 1 gewürfelt hat, darf raten, was der aktuelle Spieler gezeichnet hat. Bei einer richtigen Antwort erhält er die Doodle-Karte und wird zum nächsten Zeichner. Wenn die Zeichnung nicht erraten wird, bleibt die Karte beim Zeichner, und der Spieler zu seiner Linken ist als Nächster an der Reihe. Wichtiger Hinweis: Wenn der Zeichner sein Bild fertiggestellt hat und „Stopp“ sagt, hören alle anderen Spieler auf zu würfeln und dürfen raten. Der Spieler, der richtig rät, erhält die Karte und wird zum nächsten Zeichner. Wenn niemand richtig rät, bleibt die Karte beim Zeichner und der Spieler zu seiner Linken ist als Nächster an der Reihe. Wenn Sie eine Jokerkarte (möglicherweise mit einem Geschenk) ziehen, können Sie diese behalten und eine zusätzliche Karte ziehen. Mit dem kleinen Schwamm lassen sich Zeichnungen schnell ausradieren.






