INTERACTION: No more boredom! Brettspiel Cover

INTERACTION: No more boredom!

Partyspiel 2–9 Spieler 30–60 Min ab 8

Beschreibung

In diesem interaktiven und total verrückten Partyspiel treten bis zu 9 Spieler in fünf Kategorien gegeneinander an. Egal, ob Sie ein Intelligenzbestie oder ein Sportler, alt oder jung sind, INTERACTION stellt alle Ihre Sinne und Talente auf die Probe. Nur diejenigen, die in jeder Kategorie – Wissen, Kreativität, Action, Soziales und Spiele – am besten sind, können am Ende der glückliche Gewinner sein. Sind Sie bereit? Dann machen Sie sich bereit für diese einzigartige Herausforderung!

INTERACTION ist ein innovatives Hybrid-Brettspiel, das den Spaß eines klassischen Brettspiels mit den Vorteilen einer App verbindet. Das Ergebnis ist ein einzigartiges und atemberaubendes Spielerlebnis. Eine Runde für einen Spieler in INTERACTION besteht aus vier Phasen: Würfeln und Spielkategorie auswählen Karten spielen Spielaufgabe erfüllen Karten ziehen und Spielfigur bewegen

Das ausgewählte Minispiel beginnt nun. Die spezifischen Aufgaben variieren je nach Alter, Standort und Interessen des Spielers. Sie folgen einfach den Anweisungen in der App, um die Spielaufgabe zu meistern. Karten ziehen. Hat der Spieler das Minispiel gewonnen, muss er die oberste Karte vom Stapel der jeweiligen Kategorie ziehen. Wenn nicht, muss er eine Karte vom „Shitty”-Stapel nehmen. Achtung: Ein Team kann maximal 5 Karten halten; wenn ein Team bereits 5 Karten hat, kann es keine weiteren Karten mehr nehmen. Karten tauschen Den Spielstein bewegen Wenn der aktuelle Spieler das Minispiel erfolgreich abgeschlossen hat, kann er den runden Holzspielstein seines Teams in der Fortschrittsbox um ein Feld vorrücken.

Der Spieler beendet seinen Zug, indem er in der App auf die Schaltfläche „Weiter” drückt, und der nächste Spieler würfelt, um seinen Zug zu beginnen. +++ ZIEL DES SPIELS +++ Das Ziel des Spiels ist es, den runden Holzmarker durch das Lösen der Minispiele auf das letzte Feld im Fortschrittsfeld zu bewegen. Das Spiel endet, sobald ein Team seinen Marker auf das letzte Feld bewegt hat. Beschreibung des Herausgebers:

Jahr
2017
Autor
Reinhard Kern, Gertrude Kurzmann, Manfred Lamplmair
Illustration
Reinhard Kern
Verlag
Rudy Games

Spielmechaniken

3
Action / Event Roll / Spin and Move Track Movement
BSL
0
Komplexität
1.00 von 5
BGG
6.3
53

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Spielspaß
Wiederspielreiz
Balance
Spielfluss
Thema
Zugang
Interaktion
Mechanik
Material
Regelqualität

Preis/Leistung
Aufbau/Abbau
Table Presence
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