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Irrgarten der Magier
Beschreibung
In „Irrgarten der Magier“ müssen Sie und Ihre Mitspieler Linus dabei helfen, sich durch den dunklen Wald zu bewegen, um dreizehn Gegenstände zu sammeln, bevor die Zeit abläuft. Der Spielbereich besteht aus zwei Ebenen. Auf der unteren Ebene befindet sich ein Spielbrett mit Kunststoffleisten, die Bewegungsbarrieren bilden. Wenn Sie im Spiel besser werden, können Sie dem Spielbrett Hecken hinzufügen, um zusätzliche Barrieren zu schaffen. Ein Spieler bewegt den jungen Magier Linus über dieses Spielbrett. Linus muss jedoch mit einem Stern über sich reisen, damit er diese Gegenstände in der Dunkelheit finden kann. Die zweite Spielebene ist eine Plastikfolie, die den Himmel darstellt. Ein anderer Spieler steuert einen „magischen Knopf“, der den Stern, der an Linus befestigt ist, magnetisch am Himmel hält und verhindert, dass er herunterfällt.
In einer Runde wird eine Routenkarte aufgedeckt; drei Felder sind mit Zielen versehen, und die anderen drei Felder werden mit aufgedeckten Zielchips gefüllt. Nachdem sie besprochen haben, wie sie sich bewegen möchten, und den elektronischen Timer gestartet haben, bewegen zwei Spieler Linus und den Stern (über den magischen Knopf) zu einem Ziel nach dem anderen, bis sie entweder alle sechs Ziele besucht haben oder die Zeit abgelaufen ist. Fällt der Stern aufgrund unterschiedlicher Bewegungsrichtungen der Spieler herunter, müssen die Spieler ihn zuerst wieder anheben, bevor sie sich weiterbewegen können. Legt jeden Chip, den ihr erreicht habt, in die Schlitze des Timers und legt die nicht erreichten Zielchips verdeckt zurück in den Vorrat. Wenn ihr bis zum Ende der zwölf Spielrunden alle dreizehn Ziele erreicht habt, habt ihr gewonnen!






