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Jackal & High
Beschreibung
Bei „Jackal & High“ hat jeder Spieler drei achtseitige Würfel, mit denen er versucht, die Werte der in der Mitte des Tisches ausgelegten „Rudelkarten“ zu erreichen. In jeder Runde würfeln die Spieler und verteilen ihre Würfel auf die verschiedenen Karten. Sie können Würfel für die nächste Runde zurückhalten und diese dann erneut würfeln. Die Summe der Würfel eines Spielers, die auf einer Karte liegen, muss immer kleiner oder gleich dem Wert der Karte sein.
Nach drei Runden müssen alle Würfel abgelegt sein. Würfel, die nicht abgelegt werden können, kommen ins „Vulture Valley“, wo man am Ende jeder Runde eine zusätzliche Karte gewinnen – oder eine der bereits gesammelten Karten verlieren – kann. Die Stapelkarten werden dann wie folgt ausgewertet: Jede Stapelkarte erhält der Spieler, dessen Würfel dem Wert der Karte entsprechen oder der die höchste Summe auf dieser Karte hat. Bei Gleichstand um eine Stapelkarte treten die Spieler in einem „Würfelkampf“ gegeneinander an, wobei nur die Würfel auf dieser Karte verwendet werden; die höchste Summe gewinnt die Karte. So kann ein Würfelkampf zwischen einem Würfel und drei Würfeln stattfinden, die alle dem Wert der Karte entsprechen.
Sonderkarten ermöglichen es einem Spieler, mehr als eine Karte auf einmal zu sammeln, z. B. alle Karten, die in der vorherigen Runde nicht durch passende Würfel gewonnen werden konnten.
Neben einem Zahlenwert zeigt jede Packkarte eine Anzahl von Pfoten, und diese sind die eigentlichen Siegpunkte. Der Spieler, der am Ende des Spiels die meisten Pfoten besitzt, wird zum Anführer der Savanne erklärt.






