Junk Orbit Brettspiel Cover

Junk Orbit

Science-Fiction Transport 1–5 Spieler 30–40 Min ab 10

Beschreibung

Der Weltraum – der ultimative Schrottplatz. Zum Glück ist der Müll eines Planeten der Schatz eines anderen Planeten! In Junk Orbit bist du Kapitän deines eigenen Schrottsammler-Raumschiffs, sammelst Weltraumschrott ein und transportierst ihn zu jeder Stadt, die ihn annimmt. Schleudere deinen Schrott ... äh, deine *Fracht* ... aus deiner Luftschleuse, um dein Raumschiff anzutreiben! Liefern Sie Ihre Fracht so schnell wie möglich, während Sie durch die Umlaufbahnen benachbarter Planeten und Monde navigieren! Das ist Astrodynamik für Spaß und Profit! Wenn du an der Reihe bist, führe diese drei Schritte aus: 1. Müll abschießen – Wähle eine beliebige Müllkarte aus deinem Frachtraum und bewege sie von deinem Schiff weg (im Uhrzeigersinn oder gegen den Uhrzeigersinn, ganz wie du möchtest) um eine Anzahl von Feldern, die ihrem numerischen Wert entspricht. Wenn sie auf diese Weise ihre Zielstadt erreicht, hast du eine Fernlieferung durchgeführt. Andernfalls kommt es nach der gesamten Strecke einfach zum Stillstand. Es ist auch möglich, ein gegnerisches Schiff mit abgeschossenem Müll zu treffen, wodurch dieser Gegner einen Müllstein aus seiner Ladung abwerfen muss.

2. Schiff bewegen – Ihr Schiff muss nun die gleiche Strecke zurücklegen wie der abgeschossene Müll, jedoch in die entgegengesetzte Richtung. Wenn Ihr Schiff einen Transferpunkt zwischen den Standorttafeln erreicht, können Sie die Umlaufbahn wechseln. Wenn Sie dies tun, ändert Ihr Schiff die Richtung (im Uhrzeigersinn zu gegen den Uhrzeigersinn oder umgekehrt), wenn es in die neue Umlaufbahn eintritt. Wenn das Feld, auf dem Ihr Schiff landet, das Ziel eines Müllstücks in Ihrer Ladung ist, haben Sie eine Direktlieferung durchgeführt.

3. Müll einsammeln – Nachdem Sie Ihr Schiff bewegt haben, sammeln Sie alle Müllplättchen ein, die sich in Ihrer aktuellen Stadt befinden, und legen Sie sie in Ihren Frachtraum. Füllen Sie dann Ihre aktuelle Stadt mit einem neuen Müllplättchen aus dem entsprechenden Stapel wieder auf (z. B. wenn Sie sich in einer Marsstadt befinden, füllen Sie den Stapel Mars wieder auf).

Jeder Spieler hat sein eigenes Schiff mit einer einzigartigen Schiffsleistung, die die oben genannten Regeln in gewisser Weise außer Kraft setzt. Das Spiel endet, wenn eine Stadt nicht mehr aufgefüllt werden kann, weil ihr Stapel leer ist. In diesem Fall hat jeder Spieler noch einen letzten Zug, dann zählen die Spieler die Werte aller ihrer gelieferten Schrottplättchen zusammen, und wer die höchste Gesamtpunktzahl hat, gewinnt.

Jahr
2018
Autor
Daniel Solis
Illustration
Eric Hibbeler
Verlag
Renegade

Spielmechaniken

3
Pick-up and Deliver Point to Point Movement Variable Player Powers
BSL
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BGG
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