Kashgar: Händler der Seidenstraße Brettspiel Cover
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Kashgar: Händler der Seidenstraße

Kartenspiel Wirtschaft 2–4 Spieler 45–45 Min ab 12

Beschreibung

In „Kashgar: Händler der Seidenstraße“ handeln die Spieler mit verschiedenen Gewürzen, die über die Seidenstraße von Asien nach Europa gelangen. Jeder Spieler hat die Kontrolle über drei Karawanen. Zu Beginn besteht jede Karawane aus drei Karten, die vertikal so ausgelegt werden, dass der obere Teil jeder Karte sichtbar ist; jede Karte steht für ein Karawanenmitglied mit unterschiedlichen Fähigkeiten.

In seinem Zug führt ein Spieler nur eine Aktion aus, indem er eine der obersten Karten der drei Familien auswählt und die auf dieser Karte abgebildete Aktion ausführt. Anschließend wird die Karte an das Ende der entsprechenden Karawane gelegt. Um dasselbe Karawanenmitglied erneut einzusetzen, muss ein Spieler zunächst alle anderen Karten oben in dieser Karawanenreihe aufbrauchen.

Diese Aktionen können den Vorrat des Spielers an Gewürzen, Gold und Maultieren beeinflussen. Um diesen Vorrat im Blick zu behalten, verfügt jeder Spieler über ein eigenes Spielbrett mit Holzmarkern, die entsprechend verschoben werden. Aktionen können auch neue Mitglieder in die Karawanen bringen und es dem Spieler ermöglichen, eine von vier Lieferauftrags-Karten aus der Mitte des Tisches zu erfüllen. Schließlich gibt es Aktionen, die für etwas Abwechslung sorgen, beispielsweise indem ein Karawanenmitglied entfernt wird oder sogar die Karawanen anderer Spieler beeinflusst werden.

Das Spiel endet, wenn ein Spieler durch das Sammeln von Charakterkarten und das Erfüllen von Lieferauftrags-Karten 25 Punkte erzielt hat.

Der Kernmechanismus von „Kashgar“ könnte als „offenes Deck-Building“ bezeichnet werden. Das Spiel verläuft zügig und mit geringen Wartezeiten. Nachdem die Spieler die verschiedenen Aktionen der Karten kennengelernt haben, können sie beginnen, unterschiedliche Strategien und Kombinationen aus Karawanenmitgliedern, Karawanengrößen usw. auszuprobieren.

Jahr
2013
Autor
Gerhard Hecht
Illustration
Franz Vohwinkel
Verlag
KOSMOS, Grail Games

Spielmechaniken

4
Action Queue Contracts Deck, Bag, and Pool Building Race
BSL
0
Komplexität
2.26 von 5
BGG
7.1
2.428

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