KOI Brettspiel Cover

KOI

Kartenspiel Tiere 1–4 Spieler 40–60 Min ab 10

Beschreibung

Als Koi-Fisch verbringst du deine Tage (Runden) damit, durch das Ausspielen einer Reihe von Bewegungskarten hin und her zu schwimmen, mit dem Ziel, jeden Tag so viele Libellen und Frösche wie möglich zu verschlingen. Jede Bewegungskarte hat zwei bis vier programmierte Bewegungen – geradeaus, drehen, in jede Richtung drehen und über ein Feld springen –, wobei einige Bewegungen beim Ausspielen obligatorisch und andere optional sind.

Dein ruhiger Koiteich beginnt mit einigen dekorativen Steinen und ein paar Seerosenblättern, aber du erhältst auch Naturkarten auf die Hand, mit denen du weitere Seerosenblätter, Kirschblüten, Ziersteine und Frösche hinzufügen kannst – was sowohl die Schönheit des Teiches erhöht als auch für Unruhe unter den anderen Kois sorgt. Seerosenblätter sind großartig, da sie in jeder Runde Libellen hervorbringen, die jeweils 3 Siegpunkte wert sind, wenn sie gefressen werden. Kirschblüten kräuseln die Wasseroberfläche, wenn sie auf dem Wasser landen, und lassen alle Lebewesen in die entgegengesetzte Richtung fliehen – und wenn Sie die Blüten geschickt ausspielen, direkt in Ihren Mund! Steine verhindern, dass Fische einen Bereich betreten, und sollten am besten so platziert werden, dass sie einem Gegner den Weg zu seiner Mahlzeit versperren. Frösche sind selbst köstliche 1-Siegpunkt-Mahlzeiten, aber sie fressen auch Libellen in benachbarten Bereichen, sodass sie oft platziert werden, um Gegnern ihr Abendessen vorzuenthalten.

Wenn sich das Wetter ändert und eine neue Ereigniskarte für den Tag in KOI aufgedeckt wird, muss sich auch Ihre Strategie ändern. Nach sieben Tagen endet das Spiel und der Fisch mit der besten Ernährung wird zum Sieger erklärt. Seien Sie klug, seien Sie schnell oder bleiben Sie hungrig. Halten Sie durch und Sie werden Erfolg haben. Es gibt auch einen Solo-Modus, in dem Sie einen programmierten KI-Gegner mit einstellbaren Schwierigkeitsgraden übertrumpfen müssen.

Jahr
2018
Autor
Bill Lasek
Illustration
Christy Freeman
Verlag
Smirk & Laughter Games

Spielmechaniken

5
Events Grid Movement Hand Management Hexagon Grid Take That
BSL
aus 0 Bewertungen
BGG
6.3
423

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Spielspaß
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Thema
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Mechanik
Material
Regelqualität

Preis/Leistung
Aufbau/Abbau
Table Presence
Solo-Modus

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