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Kwatro

Abstraktes Strategiespiel Kartenspiel 2–4 Spieler 30–30 Min ab 8

Beschreibung

IOTA ist ein Kartenspiel, bei dem die Spieler Punkte sammeln, indem sie Karten in ein Raster legen. Der Stapel besteht aus 64 regulären Karten und zwei Jokerkarten; jede der 64 Karten weist drei Eigenschaften auf – Farbe, Form und Zahl –, wobei es von jeder Eigenschaft vier verschiedene Varianten gibt. Die beiden Jokerkarten sind identisch und können anstelle jeder anderen einzelnen Karte gespielt werden. Sie können von einem Spieler auch wiederverwendet werden, indem er eine Jokerkarte durch eine Karte ersetzt, die an dieser Position passt.

Zum Spielaufbau erhält jeder Spieler vier Karten auf die Hand, und eine Karte – die „Startkarte“ – wird offen auf den Tisch gelegt. Die restlichen Karten bilden den Ziehstapel.

In einem Zug kannst du 1–4 Karten hinzufügen, die an das durch die Startkarte gebildete Raster anschließen. Alle Karten müssen in derselben Reihe platziert werden. Eine Reihe besteht aus 2, 3 oder 4 Karten in Folge, wobei jede einzelne Eigenschaft (Farbe, Form und Zahl) entweder auf jeder Karte gleich oder auf jeder Karte unterschiedlich ist. Du kannst dich auch entscheiden, zu passen und einige, keine oder alle deiner Karten unter den Zugstapel legen und neue ziehen.

Die maximale Reihenlänge beträgt vier Karten. Die Karten müssen nicht direkt nebeneinander liegen, solange sie sich in derselben Reihe befinden, und einige Felder auf dem Raster lassen sich nicht besetzen.

Um die Punkte eines Zuges zu berechnen, addiere die Nennwerte der Karten in den Reihen, die in diesem Zug entweder neu gebildet oder verlängert wurden. Wenn eine dieser Karten Teil von zwei Reihen ist, wird sie doppelt gezählt. Wenn ein Spieler in einem Zug eine vier Karten lange Reihe vervollständigt, werden alle Punkte für den gesamten Zug verdoppelt. Die Punkte werden erneut verdoppelt für jede weitere gebildete Viererreihe. Die Punkte werden noch einmal verdoppelt, wenn du alle vier Karten in einem einzigen Zug ausspielst. Eine Viererreihe wird als „Lot“ bezeichnet.

Das Spiel endet, wenn der Ziehstapel aufgebraucht ist und ein Spieler seine letzte Karte ausspielt. Für diesen Zug gibt es doppelte Punkte. Das Spiel ist vorbei. Der Spieler mit der höchsten Punktzahl gewinnt.

Jahr
2012
Autor
Gene Mackles
Illustration
Gene Mackles
Verlag
(Self-Published), AURUM, Inc., FoxMind Israel

Spielmechaniken

3
Pattern Building Pattern Recognition Tile Placement

Preis-Historie (90 Tage)

8,94 € 10,14 €
BSL
0
Komplexität
1.90 von 5
BGG
6.1
2.084

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