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Löwenherz
Beschreibung
Der König liegt im Sterben, und so wetteifern die Prinzen darum, das Königreich zu beherrschen und sich den Thron zu sichern, indem sie so viel Land wie möglich an sich reißen.
Im Idealfall ist dies ein Spiel für 4 Spieler. In jeder Runde wird eine Karte aufgedeckt, auf der 3 Aktionen abgebildet sind, aus denen die Spieler wählen können. Jeder Spieler wählt der Reihe nach eine Aktion aus, indem er eine 1er-, 2er- oder 3er-Karte ausspielt, die die erste, zweite oder dritte Aktion auf der aufgedeckten Karte kennzeichnet. Das Schöne an diesem Mechanismus liegt in der Verteilung der drei Aktionen auf vier Spieler. Es gibt immer jemanden, der leer ausgeht.
Wenn zwei Spieler dieselbe Aktion wählen (was häufig vorkommt, da die ersten drei – nicht immer, aber oft – die Aktionen 1, 2 und 3 wählen), verhandeln die Spieler, die diese Aktion gewählt haben, eine Lösung. Wenn sie sich nicht einigen können, duellieren sie sich.
Dies ist eines der bestimmenden Elemente des Spiels, kann jedoch einige Zeit in Anspruch nehmen (Verhandlungen können langwierig sein) und wurde daher bei der Neuimplementierung als „Domaine“ weggelassen.
Das Spielbrett besteht aus 6 Kacheln, die zufällig in einem Rahmen platziert werden, wodurch jedes Mal ein etwas anderes Spiel entsteht. Es wird von vielen als der dritte Teil einer thematischen Trilogie von Teuber angesehen, die durch „Entdecker“, „CATAN“ und „Löwenherz“ definiert wird.
Das Spielbrett ist von Konflikten geprägt, und ähnlich wie bei Go besteht das Ziel darin, so viel Territorium wie möglich zu erobern. Jeder Spieler beginnt mit drei Burgen (insgesamt 12 für alle vier Spieler, was zu einem überfüllten Spielbrett führt). Sie errichten Mauern, um Königreiche zu schaffen, und bilden Ritter aus, um diese zu verteidigen – beides Schlüsselaktionen auf der Aktionskarte, auf die sie in jeder Runde bieten.
Folglich handelt es sich um ein sehr konfliktreiches Eroberungsspiel mit einem starken Verhandlungselement.






