Mandala
Beschreibung
Das Mandala: das Symbol eines alten und heiligen Rituals. Mit farbigem Sand wird eine symbolische Karte der Welt gelegt, bevor das Muster zeremoniell zerstört und der Sand in den Fluss geworfen wird. Im Zweispielerspiel Mandala versuchen Sie, mehr Punkte als Ihr Gegner zu erzielen, indem Sie wertvolle Karten sammeln – aber Sie wissen erst im Laufe des Spiels, welche Karten wertvoll sind! Im Laufe des Spiels legen die Spieler ihre farbigen Karten in die beiden Mandalas, bauen die zentralen gemeinsamen Berge auf und legen Karten in ihre eigenen Felder. Sobald ein Mandala alle sechs Farben enthält, wählen die Spieler abwechselnd die Farben im Berg aus und legen diese Karten zu ihrem „Fluss” und ihrer „Tasse” hinzu. Am Ende des Spiels sind die Karten in Ihrer Tasse Punkte wert, die sich nach der Position ihrer Farben im Fluss dieses Spielers richten. Der Spieler, dessen Becher mehr Punkte wert ist, gewinnt. Die Spielmatte aus Leinen zeigt zwei kreisförmige Mandalas, die jeweils durch einen horizontalen Raum (den Berg) geteilt sind, um für jeden Spieler ein „Feld” zu schaffen. Die Spielmatte hat sieben Felder vor jedem Spieler, um seinen Fluss aus offenen Karten und seinen Becher aufzunehmen: den Stapel verdeckter Karten, die am Ende des Spiels gewertet werden.
Zu Beginn erhält jeder Spieler sechs Karten auf die Hand. Jeder Spieler erhält zwei zufällige verdeckte Karten in seinen Becher, dann werden zwei zufällige offene Karten in den zentralen Bergstreifen jedes Mandalas gelegt.
Wenn Sie an der Reihe sind, können Sie entweder eine einzelne Karte in einen der Berge legen oder eine oder mehrere passende Karten in eines Ihrer Felder legen. Alle Karten, die in ein Mandala gelegt werden, müssen der „Farbregel“ folgen: Sobald eine Farbe in einen der drei Bereiche eines Mandalas gelegt wurde, können spätere Karten derselben Farbe nur noch in denselben Bereich gelegt werden. Wenn Ihr Gegner also rote Karten in sein Feld gespielt hat, können Sie keine roten Karten in Ihr Feld spielen, und weder Sie noch Ihr Gegner können rote Karten in den zentralen Berg spielen. Wenn Sie eine Karte in einen Berg gespielt haben, ziehen Sie am Ende Ihres Zuges drei neue Karten vom Stapel; wenn Sie Karten in eines Ihrer Felder gespielt haben, ziehen Sie keine neuen Karten. Ein Mandala ist fertig, sobald es alle sechs Farben enthält. In diesem Fall „zerstören” die Spieler das Mandala, indem sie abwechselnd eine Farbe aus dem Berg auswählen und alle Karten dieser Farbe für sich beanspruchen. Wer mehr Karten in seinem Feld gespielt hat, darf zuerst wählen; bei Gleichstand wählt der Spieler, der das Mandala nicht vervollständigt hat, zuerst. Wenn Sie zum ersten Mal Karten einer bestimmten Farbe beanspruchen, legen Sie eine dieser Karten auf den leeren Platz mit dem niedrigsten Wert in Ihrem Fluss und legen Sie den Rest in Ihren Becher. Die Felder in Ihrem Fluss sind in der Reihenfolge 1-6 bewertet, sodass Karten der ersten Farbe, die Sie beanspruchen, jeweils 1 Punkt wert sind, Karten der zweiten Farbe, die Sie beanspruchen, jeweils 2 Punkte wert sind und so weiter. Sobald ein Mandala zerstört und alle Farben im Stapel beansprucht wurden, werden die auf den Feldern gespielten Karten abgelegt, zwei neue Karten offen auf den Stapel gelegt und das Spiel wird fortgesetzt.
Das Spiel endet entweder, wenn der Stapel aufgebraucht ist oder wenn ein Spieler eine sechste Farbe zu seinem Fluss hinzufügt. Beide Spieler zählen dann den Wert aller Karten in ihrem Becher, basierend auf der Position der Farben in ihrem Fluss, und wer die höhere Punktzahl hat, gewinnt! Inhalt: 1 Spielmatte aus Leinen 108 Mandala-Karten (18 in jeder der 6 Farben) 2 Referenzkarten






