Marsch der Krabben Brettspiel Cover
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Marsch der Krabben

Deduktion Kartenspiel Memory Puzzle Tiere 2–2 Spieler 10–15 Min ab 8

Beschreibung

Wir sind die letzten Vertreter einer eigenartigen Art von Zehnfußkrebsen: die Viereckkrabben aus der Gironde-Mündung. Aus evolutionärer Sicht sind wir nicht besonders nützlich, vor allem weil … Nun ja, wir können uns physisch einfach nicht umdrehen. Wir sind dazu verdammt, unser ganzes Leben lang in einer geraden Linie zu laufen. Und nicht einmal gerade, sondern … Krabbenlenkung! Nicht gerade ein interessantes Leben … Vor allem für diejenigen, die zwischen zwei Felsen geboren wurden.

So dumm sind wir aber auch wieder nicht, denn schon nach ein paar hunderttausend Jahren haben wir erkannt, dass wir uns mit zwei Krabben, die abwechselnd aufeinander klettern, in einem Rastermuster durch unsere gesamte Umgebung bewegen können! Neue Horizonte lockten uns!

Nutzen wir diese Entdeckung, um unsere Kumpels zu befreien, die unter Gegenständen gefangen sind, die unachtsame Menschen am Strand zurückgelassen haben, und vermeiden wir dabei unsere Erzfeinde: die furchterregenden, aber dummen braunen Krabben und die schrecklichen und listigen Hummer…

„La Marche du Crabe“ ist ein äußerst fesselndes kooperatives Deduktionsspiel, in dem die beiden verspielten Krabben vollkommen voneinander abhängig sind … ganz zu schweigen davon! Ihr habt doch sicher schon oft Krabben diskutieren sehen, oder?

Ein Spiel, das sich weiterentwickelt!
Um eine unbegrenzte Spielzeit und eine stetig wachsende Herausforderung zu gewährleisten, ist das Spiel skalierbar – mit elf Szenariokarten und ebenso vielen neuen Herausforderungen!
Das Versprechen von unbegrenztem Spielspaß und immer neuen Partien!

SPIELANLEITUNG

In seinem Zug muss der Spieler eine „Baddie“-Karte am Strand ausspielen und anschließend die Krabbenfigur bewegen. Wenn sie auf einer Gegenstandskarte zum Stehen kommt, sagt ihr Freund, ob es sich um einen verbotenen Gegenstand handelt oder nicht.

SO GEWINNT MAN

Um zu gewinnen, müssen die beiden Spieler gemeinsam ihre 8 Krabbenfreunde befreien, bevor sie keine „Baddie“-Karten mehr am Strand ablegen können. Da Garnelen Lebenspunkte darstellen, verlieren die Spieler außerdem, wenn sie Garnelen einsetzen müssen und keine mehr haben!

– Beschreibung des Verlags

Jahr
2020
Autor
Julien Prothière
Illustration
Arthur de Pins
Verlag
Jeux Opla, 2Tomatoes Games, HUCH!

Spielmechaniken

11
Communication Limits Cooperative Game Deduction Grid Movement Map Deformation
Memory Modular Board Pattern Movement Scenario / Mission / Campaign Game Square Grid Variable Set-up

Preis-Historie (90 Tage)

15,94 € 15,94 €
BSL
0
Komplexität
1.58 von 5
BGG
6.7
502

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