Monster Match Brettspiel Cover
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Monster Match

Echtzeit Kinderspiel Partyspiel 2–6 Spieler 10–10 Min ab 6

Beschreibung

Monster Match ist unter den Geschwindigkeitsspielen aus einem einfachen Grund einzigartig: In jeder Runde können mehr als eine Person einen Treffer erzielen. Das klingt zwar unbedeutend, macht aber einen großen Unterschied im Spielverlauf.

In Speed-Spielen gibt es normalerweise einen dominanten Spieler, was das Spiel für die anderen Spieler, die nur schwer Punkte erzielen können, frustrierend macht. Bei Monster Match kann jeder Spieler in einer Runde Punkte erzielen. Das macht das Spiel für eine größere Anzahl von Spielern unterhaltsamer und fügt dem Spiel eine strategische Komponente hinzu, da die Spieler entscheiden müssen, ob sie die erste Übereinstimmung nehmen, die sie sehen, oder länger nach einer Übereinstimmung suchen, die möglicherweise mehr Punkte wert ist. Ein weiteres einzigartiges Element in Monster Match ist, dass sich die Anzahl der Karten auf dem Tisch in jeder Runde ändert. Dies schafft eine dynamische Landschaft, die sich direkt auf Ihre strategischen Entscheidungen in jeder Runde auswirkt, ob Sie schnell zugreifen oder sich mehr Zeit nehmen, um eine Karte mit hoher Punktzahl zu finden. Das Endergebnis ist ein Spiel, das mehr Spaß macht und spannender ist als andere Alternativen auf dem Markt. Regeln - Verteilen Sie 10 Monsterkarten offen auf dem Tisch.
- Würfeln Sie mit dem speziellen Monsterwürfel. - Alle versuchen so schnell wie möglich, ein Monster zu finden, das zum Würfelergebnis passt. - Berühren Sie eine Karte mit dem Finger, um sie zu beanspruchen. Sobald Sie eine Karte berührt haben, können Sie Ihre Wahl nicht mehr ändern. - Jeder Spieler erhält 1 bis 3 Punkte, je nach Anzahl der Donuts auf der Karte, die er beansprucht hat. Falsche Beanspruchungen führen zum Verlust von Punkten. - Der Monsterwürfel wird nach links weitergegeben. Wiederholen Sie den Vorgang.
- Sei der Erste, der den „Zilch”-Marker beansprucht, wenn nach dem Würfeln keine Übereinstimmungen vorhanden sind. Erhalte eine zufällige Karte als Punkte und verteile dann 10 neue Monsterkarten auf dem Tisch. - Das Spiel endet sofort, wenn du den Tisch nach einem Zilch nicht mit 10 neuen Monsterkarten auffüllen kannst.

Jahr
2019
Autor
Ken Gruhl, Quentin Weir
Illustration
Linda DeSantis, Ben Goldman
Verlag
Kosmos

Spielmechaniken

2
Dice Rolling Pattern Recognition

Preis-Historie (90 Tage)

18,94 € 20,94 €
BSL
0
Komplexität
1.09 von 5
BGG
6.6
354

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