Moons Brettspiel Cover

Moons

Kartenspiel Lernspiel Weltraum-Erkundung 3–6 Spieler 20–20 Min ab 8

Beschreibung

Moons ist ein Kartenspiel, bei dem die Farben durch verschiedene Planeten unseres Sonnensystems dargestellt werden und die Kartenwerte durch die Monde, die diese Planeten umkreisen. Vorbereitung Trennen Sie alle Planetenmarken voneinander und legen Sie sie außerhalb der Reichweite der Spieler auf den Tisch. (Saturn, Jupiter, Neptun und Uranus)
Entfernen Sie alle Wertungskarten und geben Sie jedem Spieler eine. Legen Sie alle übrigen Wertungskarten zurück in die Schachtel. Mischen Sie alle kleinen Asteroidenkarten und teilen Sie jedem Spieler zwei aus. Legen Sie die übrigen Asteroidenkarten als Zugstapel neben den Tisch, sodass sie für die Spieler erreichbar sind. Mischen Sie alle größeren Mondkarten und teilen Sie den gesamten Stapel im Uhrzeigersinn nacheinander an die Spieler aus.
Legen Sie den Block-Marker (roter Kreis mit einem Strich durch) neben den Tisch, sodass er für alle Spieler erreichbar ist.
 Schnellspiel
 1. Beenden Sie die Vorbereitung. 2. Alle Spieler legen drei verdeckte Karten aus. 3. Alle Spieler decken ihre Karten gleichzeitig auf. 4. Die höchste Karte erhält den Startspieler-Marker (nur in der ersten Runde).
5. Der erste Spieler kann eine Asteroidenkarte ausspielen, wenn er möchte. 6. Der erste Spieler beginnt die erste Runde, indem er eine Mondkarte ausspielt. 7. Im Uhrzeigersinn vom ersten Spieler aus können alle anderen Spieler eine Asteroidenkarte ausspielen, wenn sie möchten, und müssen dann eine Mondkarte ausspielen (wenn möglich in derselben Farbe).
8. Der Spieler mit der höchsten Karte derselben Farbe gewinnt den Stich und erhält einen Planetenmarker, der zu einer beliebigen Farbe in seinem Tableau passt. 9. Die niedrigste Karte einer anderen Farbe gewinnt einen Marker, der zu der gespielten Farbe passt (bei Gleichstand erhalten niedrige Karten einer anderen Farbe keinen Marker).
10. Der Gewinner des Stichs führt den nächsten Stich an. 11. Nachdem alle Karten gespielt wurden, erhält der Gewinner der meisten Stiche 1 Planetenmarke seiner Wahl (muss nicht zum Tableau passen) – Bei einem Gleichstand erhalten alle Spieler mit Gleichstand 1 Marke ihrer Wahl. 12. Spieler, die keinen Stich erzielt haben, dürfen eine Marke nehmen, die zu einer beliebigen Karte in ihrem Tableau passt.
13. Geben Sie den Startspielermarker nach links weiter (den Mondmarker der Erde) – der Erdmarker darf niemals bewegt werden, da er den Startpunkt markiert. 14. Der neue Startspieler teilt alle Karten für die nächste Runde aus und spielt den ersten Stich aus. 15. Wiederholen Sie dies, bis alle Marker aufgebraucht sind oder bis alle Spieler einmal ausgeteilt haben. Die Spieler erhalten Punkte basierend auf den Markersätzen.

Jahr
2017
Autor
Robert Burke
Illustration
United States National Aeronautics and Space Administration (NASA)
Verlag
Quick Simple Fun Games

Spielmechaniken

2
Set Collection Trick-taking
BSL
aus 0 Bewertungen
BGG
5.8
307

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